根據熱門到門編号。
假設名鑲嵌祈願命魂玩,麼第輪神職分配按照對世界文建設貢獻進分配,這方面以交給指引統計計算。
接來設定個時間,到點進神職輪替。
這個過程還需制作本類似曆神輪替表,分發給世界靈。
讓們曉這個時間點,需求時應該向位輪替神祈願。
當這套體系完全成熟後,“神曆表”會成為世界靈常态。
神職輪替模式最好處,每個玩都以成為最熱門神。
伴随世界文發展,基數增長,所玩都能從逐漸蛋糕分享持續産願力收益。
針對遊客号提概,夜将至也直播間裡提自己困惑。
表示如果按照這套體系運轉,除最初構建世界文這幫玩,後續鑲嵌祈願命魂玩将無法從世界獲取願力收益,得改從其渠獲取。
文締造者列萌玩未來加入,根本會被“文締造者”同。
畢竟每個玩分蛋糕,自己收益就會分,輪替到熱門崗位時間也會延長。
雖然這卷況,最理神職分配方案。
但還無法解決問題。
這個問題号遊客用兩種回答進解釋。
首先,号遊客表示,玩軍團每個成長階段都屬于這個階段福利,就像期幫玩獲得專屬靈田獎勵,後來萌玩隻饞份,沒機會從分杯羹。
而世界文締造過程,第批鑲嵌祈願命魂玩付努力資源,就該們收獲成果。
至于後續願力該如何獲得,萌玩以尋其方式。
或許未來還會現類似末世界這般副本場景。
遊客号第個回答,得到量擁祈願命魂玩贊同。
但也玩對此表示滿,認為自己現沒祭力買祈願命魂,正湊錢準備階段,麼就把世界未來收益分配給定性,形成壟斷。
争論這個方案提後并未止,還繼續。
碰撞讓“欲望自解”方案逐漸完善。
而遊客号也這時,給解決“欲望自解”問題第個回答。
這個回答讓許玩直呼牛逼,也成最終敲定個方案。
這個方案解決方式,文構建所玩各憑本事拯救世界幸者,産願力收益運氣。
但進入文發展模式後,敲定神庭體系名額,開啟輪替。
神庭每個神職分别對應種世界靈現實需求,每個玩都能輪到熱門神職。
暫定再對發放額神職名額。
未來打算,萌加入神庭體系得祭力購買資格。
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