唯确定,級靈植種子否能靈氣粒子含量非常末世界裡長。
這切待驗證。
第步計劃尋源,或提供淨化源設備。
建完善資源分配管理體系。
第步利用現材料,或直接從廢棄拆解建築材料,給幸者搭建簡易所,提供以遮風擋居。
後續還以逐步規劃,建設更堅固舒适居設施。
第步構建基礎醫療保障,收集破敗文留醫療設備醫藥資源,讓世界靈會因為病導緻。
畢竟增長,這個計劃核。
第步建教育體系,這文繼續向更處發展基。
第步建完善規則。
末世界漫長歲無序狀态,肉強概已經根植幸者腦。
世界健康發展,必須約束力規則,保證幸者之間會因為各種矛盾爆發沖突,導緻。
切矛盾,按定規則裁決。
為此,還設個管理機構,執法律……。
這些計劃執,玩就世界各擊殺朽喪屍。
淨化鬼離族帶給世界災厄殘留。
保證世界未來會再次淪陷朽病毒肆虐。
但将所朽喪屍擊殺顯然現實,玩也沒麼精力尋隐蔽區朽喪屍。
隻能盡量處理,然後給幸者搭建個孕育文全區。
未來對朽喪屍清掃,還得交給世界靈。
計劃雖然完善,但還個問題難以解決。
如何才能讓所玩,願執這套方案。
每個玩都同法,雖然法以改變,但改變法底層邏輯乎“利益”字。
夜将至提“欲望自解”概理化向。
方案雖然,但加入玩利益後就會現矛盾。
主矛盾來自神職該如何分配,這個問題始終争論。
論壇玩也對此展開熱議。
而幕後觀察祁勝驚訝發現,玩論壇争論觀點,竟然之争。
世界靈提供願力主體,蛋糕,輔助世界文發展已經共識。
但神庭體系構建後,必然神職響力強區别。
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