:ygsx之争,神曆之争,神曆←→:
夜将至提“欲望自解”體系論壇引發熱議。
祈願命魂産願力條件,完成目标願望。
本質就完成目标欲望,欲望越強,完成後産願力越。
已願力獲得方式,産值最古神競技場。
每次獲勝,其實就完成古神些淺層欲望,所以能夠獲得巨額願力反饋。
勝就能産點願力。
往後每次勝利,願力産會以遞進增長。
理論隻需成為冠軍鬥士,就能古神獲得量願力收益。
因為産個冠軍鬥士,就古神最欲望之。
而願力産還受到目标實力強響。
古神族産願力,理論遠強于世界靈。
但通過競技場産願力模式确定性。
每彩霧岸接班車定會接擁祈願命魂玩,這也絕部分玩沒選擇競技場徑,主攻世界原因。
投票選項帖熱度暴漲也因為對未來确定性。
世界未來會麼,絕部分玩都沒考過這個問題。
普遍盡能薅把願力産,等世界難以産願力時就拍屁股。
至于自己對世界貢獻,以及世界未來發展,們根本。
而投票貼現,也讓玩開始考世界未來否能持續産願力。
夜将至發布回帖則将持續産理分享給所玩,并否定投票帖樓主“竭澤而漁”概。
于,個宏計劃論壇誕。
給世界構建個文,玩以神名義引導文發展進程。
這期間斷玩提法,跟随夜将至起完善“欲望自解”願力獲取體系。
夜将至也将部分玩法理,編輯帖子後斷發布。
随着法逐步完善,計劃雛形誕。
計劃第步便設個集點,求所進入世界玩将遇到幸者集起來,形成個初步社會架構。
其次提供幸者基礎保障,包括物與源。
例如,組織幸者進農業産,開墾,種植适末環境農作物。
這方面玩以提供各種幫助,甚至給予些靈性種子。
唯确定,級靈植種子否能靈氣粒子含量非常末世界裡長。
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