神魔,欲望自解神魔,欲望自解←→::ayiwsk
源初祭壇。
祁勝站祭壇,饒興緻翻則論壇最刷讨論帖。
帖子裡觀點引發玩熱議,各種奇法評論區斷湧現。
定制世界構,發起輪投票法:
樓主:超神雞仔
容:
最末世界分熱,本玩也輔助流,承蒙兄弟關照拿祈願命魂,買票進末世界。
運氣很錯,剛進世界探索沒久就遇到群幸者。
但與世界聊頻裡兄弟提到幸者同,遇到群窮兇極惡劫掠者,們通過處掠奪獲取資源,還擁塊被保護起來耕,相比起來活算較為富裕。
雖然們惡勢力,但也需求,也能為産願力。
所以還給們提供各種滿需求務,賺到願力收益,解鎖祈願,給後留濃墨彩筆。
們都子孫後代翻遊戲曆程時,發現個無惡作魔王吧,哈哈哈。
以都個觀點,法歡迎讨論,勿噴。
啪!啪!啪!
完夜将至回帖容,祁勝忍鼓掌。
“指引,麼?”
面對詢問,懸浮跟指引球浮現個索表,随後點頭:
老,經過模拟觀測,這套欲望自解方案确實,且能夠到夜将至論壇描述觀點,以後續發展進程斷為玩産願力,伴随基數增長,産願力增長。
雖然平代世界命沒絕境對物、,等本能欲望般強烈,但基數以彌補欲望問題。
但這個方案注,玩偶爾還需對世界進幹涉,如果任由世界裡文發展,進幹預後果就分久必,久必分。
資源争奪、理矛盾、貧富差距……這都響文分裂,乃至向戰争因素,欲望自解體系蛋糕,就得引導世界發展進程,甚至必時還投入資源,助力發展。
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