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《怪物來了》第114章 隐藏任務,地圖更新(第5頁)

考慮,打造虛拟競技場利弊關系,這個設定被放棄。

古神競技場現後,法發改變。

來,這簡直就為玩打造競技場。

裡面磨砺技術,還古神族贈送成長所需祭力,分币就能嫖雙收益。

簡直就自然饋贈。

往後将成批玩送往競技場,輸沒損失,赢就能薅回來羊毛。

,為取得勝,技術提性會群體被放

而古神競技場況,通過指引解析已經解。

臨勢力通過鬥士之間厮殺,收割鬥魂之力特殊場

戰士都會被籠罩競技場島嶼力量牽引著進入島嶼煉魂熔爐,最終被制作成武魂珠,也就顧塵勝時獲得獎勵。

次勝利,獎勵都會得到顯著提

如果玩能獲得勝以,每次勝利都能得到古神族賜予武魂珠,顆就能讓玩級鍛體等級。

對此讓指引通過數據進計算,以玩現階段平均實力,最隻能勝。

如果佼佼者,勝差極限,運氣能達到勝。

至于達到勝,概率非常

勝階段,往後遇到個對戰鬥經驗極為豐富,或能力戰士。

們對抗,既沒技術優勢,也沒屬性優勢。

但這個問題祁勝來并

畢竟玩實力成長速度飛,未來必然能斷攀登更競技場,獲得更勝利,帶來更祭力收益。

到這裡,祁勝扭頭向懸浮指引:

“指引,玩靈魂無法被競技場魂煉池抽取,會會被發現?”

面度詢問,指引搖頭:

個範圍籠罩抽魂陣”,運轉過程關注單個競技場戰士,以及被抽魂,所以被發現概率非常

“還個問題,玩競技場裡決鬥,否會産古神族需鬥魂之力?”

會,鬥魂之力并非從玩汲取,而從玩戰鬥為,以及戰鬥時志力狀态表現獲取。

穿越所處球時代案例進解釋,以理解為這種虛拟挖礦為,也就通過計算産虛拟貨币過程,戰鬥雙方體強度、精神力強度以歸類為同品質顯卡,強度越,顯卡計算性能越好,而戰鬥為就推動計算,按照世界規則“鬥魂”給邏輯問題,通過戰鬥獲得答案,而這個答案就鬥魂之力。

至于志力性,以理解為推動顯卡運轉能源,能源過怕雙方命強度很,也無法成鬥魂之力,所以古神競技場需鬥士保持鬥志與必

至于古神族賜予戰鬥勝利獎賞,除幫助鬥士修複戰鬥時損傷軀體,也撫,避免鬥士難以承受壓力選擇,這無疑古神族損失。

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