:《國》試玩()崛起于微末
為能讓自建勢力玩起方,《國》這版将些設定為空,但:《國》試玩()崛起于微末
運輸主運輸各項資源,“資源”許策略遊戲必環,《國》也毫例,遊戲将資源劃分為基礎資源戰略資源。
基礎資源分為貨币、力糧種,貨币以通過平時各種稅收收時稅收提供,力來自于勞役,但也以通過強征召提供,糧主來自于收後。
戰略資源種,分别用于組建騎兵馬匹,用于鑄造兵器或增強農業屬,用于增強政牛,用于建造弓兵羽毛,用于同建築料料。
基礎資源同,戰略資源隻廠于各處落,然後附邑被收集,玩對其加以利用,還得等将其運輸到後進步加。
葛昭度威望,居然沒被派線領兵作戰,而得到負責押送運輸苦力活,還蕭何這種總後勤,蕭何之親自幹活批。
幾輪運輸以後,葛昭度就發現貪墨方式。
貨币、糧些戰略資源,運輸過程都以進貪墨,然後售賺取,力無法這樣,但以排們強制勞役。
葛昭度其就摸,除報複識馬騰軍以,主就嘗試這個功能。
貪墨數額曝率會根據數值能力而決定,由于此時葛昭度貪都比較,所以隻次留把柄。
《國》兵種分為陸戰兵種、戰兵種、後勤兵種特殊兵種,陸戰兵種分為步兵、弓兵騎兵,戰兵種分為縱,後勤兵種分為運夫運輸,特殊兵種分為雲梯攻車。
而葛昭從馬騰軍裡得到任務,就帶領作為後勤兵種運夫,将後方補給物資運輸到線支援。
運夫到來但能補充糧士兵,并且遊戲還個設定,運夫第次運輸到目時,以給被運輸對象增加士氣,這也促使士兵持續作戰關鍵。
兵種之間區别對形響,《國》形分為平原、原、脈、丘陵、森林、沼澤、等,而又官野兩種。
官連接各個之間,野與附邑連接,連接經過險域之間,沒方屬于野。
陸戰兵種唯能兵種,玩慣策略類遊戲葛昭度輕易猜這樣設計,目以模拟曆史些乎料突襲,或者截斷糧等為。
能夠截斷糧提以預後勤部隊緻進方向,而能夠預提,後勤兵種還特殊兵種隻能,但進入野就寸步難。
實際隻官最适方向,旦進入野區域,特殊兵種會發極其嚴速度削減,而後勤兵種會加對糧運輸損耗。
正因為遊戲這個設置,使得截斷糧成為以嘗試操作,論壇就幾處經典戰報,複刻官渡決戰曹操奇襲烏巢,把袁紹軍糧給階段例子。
但對勤勤懇懇老老實實為線運輸糧葛昭來說,這些精彩操作沒任何關系,葛昭度對此表示理解,畢竟這遊戲開局還到,葛昭這種無名角受輕視也正常嘛。
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