:《國》試玩()叛變
葛昭運輸過程這樣,武威監督資源集結完畢以後,就運輸到線支援線軍隊。
通往方官隻條,而此時馬騰軍已經壓制定周邊,所以後勤部隊基本沒麼危險,理論來說……
葛昭物屬性傑,并野勃勃特性,結果兩輪運輸以後居然觸發事件:“葛昭賦異禀居然淪落于此,馬騰真識輔佐!”
【事件響:葛昭忠誠怨氣增加,附士兵經常聽到長官抱怨。】
原本對複過程略厭煩葛昭度,到這個刷事件頓時就來興趣,玩這些策略類遊戲最歡到麼?因為物操作本引起世界事件反應,葛昭這個事件就如此。
這葛昭度頓時就準目标,無視向馬騰軍投訴這個操作,而繼續運輸,這樣複幾次操作,會給葛昭帶來麼響。
響就葛昭每都醉醺醺,然後營滿腹牢騷,個營士兵都忠誠值得商榷。
結果:《國》試玩()叛變
于葛昭度就批軍隊,隻這夥武裝素質相當劣賊軍,從士氣到組織度到忠誠度都相當疑,估計最打打順風戰。
将賊軍換馬騰軍旗幟後葛昭就朝武威發,進入武威又因為傑物屬性,以進許策略增加成功率。
由于葛昭度把物全屬性設定為百,因此事件框列表個選項,如【裡應】【門失】等,而葛昭度選擇【擒賊擒王】。
此時武威由馬玩守,葛昭度憑借際能力,成功邀請對方來參加宴會,然後以摔杯為号刀斧起将其逮捕。
馬玩令牌被葛昭奪得,于用令牌騙開門,讓賊兵毫無阻攔沖進武威,群龍無首守軍被打個措及,很葛昭就奪取這座控制權。
《國》民衆雖然隻個數值,但并非無符号,會随着治與忠誠而進定變化。
遊戲開局還到,馬騰軍也沒麼窮兵黩武,所以武威治忠誠都錯,葛昭又通過作亂而奪取,又因為賊兵進程劫掠治與忠誠,這種況導緻結果,就原軍隊全都忠誠度都相當疑。
葛昭度尋半後解散這批軍隊,然後用犧牲治為代價招納叛,以賊兵為骨幹迅速卷起千軍,此時武威已經因為治導緻收入嚴。
維持士兵也需費用,征士兵需給開播銀,每也軍饷軍糧,駐紮士兵對于軍饷求倒特别。
但這指正常狀态士兵,對于葛昭度頭這群賊兵來說,們即便駐紮也求軍饷,給就會自己動拿,進步讓治瘋狂。
并且葛昭度僅僅奪取武威,各處附邑還處于馬騰軍控制之,本來武威錢糧就無法自給,再失這些附邑提供糧就更加命。
所以賊軍被派占領附邑,兵政策選為就于,順便給葛昭省省武威糧。
此時馬騰軍主力正攻打董卓軍,當守軍本來,還基本武威被網打盡,因此各處附邑很輕松被攻陷。
就這時候哨兵傳信警告數敵軍來犯,于葛昭度當即命令征各處賊兵回援武威。
結果這幫因為肆搶劫方,導緻組織度極度,說兵回援,居然連附邑集都無法到。
還沒等葛昭度麼處理時,馬騰軍就已經殺回武威,準确說馬超率領精銳騎兵。
後來複盤這場戰役時候,葛昭度推測馬騰軍應該這樣動,得武威淪陷後方穩時沒選擇刻撤退,隻讓馬超率精銳騎兵千裡奇襲。
這個戰略被證非常正确,賊兵組織度讓葛昭度壓根沒法迅速聚集,就被馬超殺到武威,由于治背離,結果居民居然發動嘩變襲擊葛昭軍隊,甚至還主動推開門放進馬超。
本來靠着守戰話,葛昭度士氣、組織度忠誠度賊兵還能堅持片刻,旦進入巷戰就徹底拉胯,交戰到片刻便兵敗如倒,任憑葛昭度指揮武力雙百,也隻能被裹挾着同逃,這尼瑪麼劇發展啊!
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