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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第607章 第595章 内卷環境的營造(第1頁)

卷環境營造顧凡這個說法,讓所都覺得亮。

嗯?之麼沒到還這種玩法呢?

卷,當然詞。

競争。

類似于恒崗學模拟器,學們再麼努力,考試都選拔性考試,而非通過性考試。這着隻百分之幾才能考學。

這種按比例錄取機制,學們把分數從分卷到分又如何?還隻能錄取

這個卷過程,所實打實遭老罪

點像院原理,當搶先站起來時候,其被迫站起來,最終結果就都站着

但按照顧凡分析,這個卷系統,也以利用

因為實際以拆分開:

環境卷,而環境互利,這就最具迷惑性種陷阱。

所謂環境,個省全部、全部學;而環境,則具體到某

如果環境環境都卷,麼就種特别窒息、負面緒完全爆炸系統,這種系統雖然産負面緒很,但難以維持,很容易崩盤。

就比如學部也變成零博弈話,麼學之間就會互相攻擊、互相舉報,各種段無所用其極。

而如果環境環境都互利,麼就會形成種昂揚向氛圍,彼此之間沒利益糾葛,自然也就會産負面緒。

環境互利,環境卷……這種況基本現。

而唯環境卷,但環境互利,最符莉總需求

環境互利,就比如某個班級,學互相講題,數學好,物理好,們分别給對方講數學題物理題,起提成績,這種正向反饋,對兩個好處。

數學好數學就變差這種況。

環境卷,就個省還錄取這麼,别分,很能就被錄取而被錄取。

即便如此,學們也會将同班同學視為直接競争對

這種環境,同班、同會互相鼓勵、互相幫助,彼此之間會過度耗。但這又恰恰導緻環境更加卷,淘汰更加殘酷。

而學們很難認識到這點,或者即便認識到,也沒任何方法改變。

這樣種框架,負面緒就能持續,無疑莉莉絲最種方式。

而《恒崗學模拟》這款遊戲,點子确實沒問題,也确實收獲到負面緒,這算成功經驗,着很參考價值。

當然,這裡頭唯問題于:恒崗現實,學們為以後更好活,隻能被迫無奈參與卷。

但《逆》隻款遊戲,些零氪玩,為來玩呢?

即便會被氪佬殺來殺,也見得就會來玩。畢竟同樣優秀單機遊戲,或者偏單機玩法端遊、遊。

說别,就逆堂自《無盡傳說》,即便已經個老登遊戲,已經進入運營末期,都能搶部分玩

顧凡給辦法,簡單粗暴,發錢!

這就像某些遊戲以搬磚、排骨樣。

零氪玩玩這遊戲,以憑借運氣或者實力,獲得以直接平台交易具,或者交易

能賺到錢,隔到排骨,們就會樂此

對于其公司來說,這很難,因為這麼着廠商讓利甚至虧損。

遊戲規模,氪佬玩充值就這麼,廠商分給零氪玩點,自己就點,這對于數廠來說都接受

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