第章卷環境營造顧凡這個說法,讓所都覺得亮。
嗯?之麼沒到還這種玩法呢?
卷,當然個好詞。
本無義惡競争。
類似于恒崗學模拟器,學們再麼努力,考試都選拔性考試,而非通過性考試。這着隻最面百分之幾才能考還錯學。
這種按比例錄取機制,學們把分數從分卷到分又如何?還隻能錄取麼。
而這個卷過程,所學都實打實遭老罪。
這點像電院原理,當些搶先站起來電時候,其也得被迫站起來,最終結果就都站着完電。
但按照顧凡分析,這個卷系統,也以利用。
因為實際以拆分開:
環境卷,而環境互利,這就最具迷惑性種陷阱。
所謂環境,以個省全部、全部學;而環境,則具體到某所學。
如果環境環境都卷,麼就種特别窒息、負面緒完全爆炸系統,這種系統雖然産負面緒很,但難以維持,很容易崩盤。
就比如學部也變成零博弈話,麼學之間就會互相攻擊、互相舉報,各種段無所用其極。
而如果環境環境都互利,麼就會形成種昂揚向氛圍,彼此之間沒利益糾葛,自然也就會産太負面緒。
環境互利,環境卷……這種況基本能現。
而唯環境卷,但環境互利,最符莉總需求。
環境互利,就比如某個班級,學互相講題,數學好,物理好,們分别給對方講數學題物理題,次起提成績,這種正向反饋,對兩個都好處。
數學好數學就變差這種況。
但,環境卷,就個省還錄取這麼,别比分,很能就被錄取而被錄取。
即便如此,學們也會将同班同學視為直接競争對。
這種環境,同班、同學會互相鼓勵、互相幫助,彼此之間會過度耗。但這又恰恰導緻個環境更加卷,淘汰更加殘酷。
而學們很難認識到這點,或者即便認識到,也沒任何方法改變。
這樣種框架,負面緒就能持續斷産,無疑莉莉絲最歡種方式。
而《恒崗學模拟》這款遊戲,點子确實沒太問題,也确實收獲到很負面緒,這算成功經驗,着很參考價值。
當然,這裡頭唯問題于:恒崗學現實,學們為以後更好活,隻能被迫無奈參與卷。
但《逆》隻款遊戲,些零氪玩,為麼定來玩呢?
即便們會被氪佬殺來殺,也見得就會來玩。畢竟面麼同樣優秀單機遊戲,或者偏單機玩法端遊、遊。
說别,就逆堂自《無盡傳說》,即便已經個老登遊戲,已經進入運營末期,都能搶很部分玩。
顧凡給辦法,簡單粗暴,發錢!
這就像某些遊戲以搬磚、排骨樣。
零氪玩玩這遊戲,以憑借運氣或者實力,獲得些以直接平台進交易具,或者交易其東。
隻能賺到筆錢,隔差到排骨,們就會樂此疲玩。
對于其公司來說,這很難,因為這麼着廠商讓利甚至虧損。
遊戲規模定況,氪佬玩充值就這麼,廠商分給零氪玩點,自己就賺點,這對于數廠來說都接受。
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