第章氪佬退機制莉莉絲陷入沉。
沉片刻之後,顯然并未得任何建設性答案,轉而向顧凡。
這個問題嘛……難!顧凡來回答。
顧凡嘴角微微抽動,過還說:這些當然也辦法解決,隻們願願付相應代價。
如果其氪遊戲話,其實并這兩個問題。
首先,氪玩登頂以後,還以斷殺普通玩,這個樂趣變,們就退遊;此,遊戲廠商也以斷提遊戲數值,推更強套裝、更酷炫武器來維持鮮。
當然,數值膨脹會引發普通玩退遊,所以普通玩氪玩之間會形成種相互作用力,普通玩希望數值膨脹,氪玩希望數值膨脹讓自己變得更強。
遊戲廠商隻處理好這種相互作用力,盡能把數值膨脹時間拉長。
等個體系崩得差時候,就以滾或者開遊戲,已經賺夠。
其次,作問題也基本,因為氪遊戲為讓玩充值真銀保值,會盡量減玩搬磚收益。
搬磚收益,作自然也就成氣候。相反,些氪、充值,純靠時間遊戲,會變成作泛濫災區,而且幾乎無法解決。
但……
《逆》用完全同架構,自然能再沿用這些已經顯落伍過時機制。
們必須得用全辦法來解決這兩個問題。
法……‘飛’機制。
莉莉絲聽得很認真:詳細說說!
顧凡解釋:這個‘飛’機制,包含種同方式來解決這問題:
第,相對傳統方式,們還設計定等級,比如修仙常見個等階,練氣、築基等等。把這個級方式拉長。
同時,們也結劇、圖探索、特殊副本等機制,給玩提供充遊戲容,盡能延長們遊戲時間。
第,們确淘汰機制。換言之,就‘權柄’争奪。
當玩到最頂級狀态之後,角會掌握相應‘權柄’,也就這條徑最強。但,這個最強,會被其給替代。
如果維持這個掌握權柄狀态,玩就還其起卷,繼續努力。
第,假設真現某個超級氪佬,就算直挂機,其也搶權柄,并且也玩膩,退遊,這時候就會觸發最終‘飛’機制。
賬号,将被官方按照定折價進回購。
面兩點,還衆預期之,所以莉莉絲表倒也沒太變化。
但第點,着實些乎料。
回購?們額掏筆錢啊。魏成傑識說。
莉莉絲擺擺:錢問題!
顧凡解釋:沒關系,們給普通玩發錢無限制發,給氪佬退款也無限制退款,都經過嚴格數值計算。
們回收賬号以後,這個賬号相當于被銷号,會再進入場流通。所以,這會讓個務器态更加健康,讓其晉機制。
其次,回收賬号也能全部退款,覺得,退累計充值額半,就已經夠。對玩來說,這個條件已經相當優。
最後,飛機制觸發嚴格求,定些務器裡頂級氪佬才能會觸發,并退遊都能退款。
細細品,才會覺得這個機制真很神奇。
很氪遊戲,務器平衡之所以會崩盤,就因為根本沒辦法平衡氪佬普通玩體驗。
氪佬錢,以直充錢,平民沒錢,砸鍋賣鐵也充幾回。久而久之,雙方差距越來越,氪佬玩得越來越沒,而個務器因為排名再發變動,也隻會向僵化。
氪佬能會退遊,但即便退遊,賬号也還,或者賣給别,或者送給朋友,這條鲨魚還會持續虐務器平民玩,直到虐無虐,個務器也就涼。
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