第章顧凡兩種
這對于顧凡來說,顯然麼好消息。
之逆堂《無盡傳說》,已經引起風波。
雖然《無盡傳說》抽卡機制,也勉強算某種paytowin,但畢竟單機遊戲,練級玩法并非主流,也沒特别顯逼氪為。
氪賣隻角,而直接賣數值,這者還很區别。
玩就算直當零氪黨,也能抽到些錯角,也能體驗到遊戲全部劇世界玩法。
但這次《逆》顯然再這麼溫脈脈,直接賣數值。
莉莉絲介紹:這次遊戲,叫《逆》,款修仙題材遊戲。
至于這名字來源嘛,也很簡單。
‘修仙本就逆而’。因此,們遊戲充分貫徹這個理,将發揚!
而這也正好們逆堂名字發呼應。
總之,以賣數值修仙題材作為切入點,開動腦筋,好好具體麼。
最點:們如何賣數值況,盡能保證零氪玩體驗,并盡能把們給留來。
說着,莉莉絲向周揚。
周揚沉默片刻:莉總果然英神武,子就抓問題關鍵,提個遊戲界無解難題。
莉莉絲頗為驕傲挺直腰杆:别拍馬屁,回答問題。
周揚也覺得點難繃,每次遊戲搞頭腦風暴時候,們幾個都會被召集回來,接受莉總拷打。
就拿這次問題來說,确實氪遊戲最症結所。
氪遊戲,paytowin模式,國遊戲圈其實并見,甚至以說過很長段時間都占據着主流位。
從型同屏對戰端遊,到兄弟就來砍頁遊,再到各種各樣閹割版國戰遊,賣數值永遠最賺錢遊戲模式,沒之。
但到現為止,這個模式已經越來越玩轉。
反而偏向于單機遊戲,越來越受到歡迎。
原因當然也很簡單,越來越玩:這種遊戲裡,自己并玩,而氪佬玩遊戲體驗部分。
現實當也就罷,到遊戲裡還當?
所能活來氪遊戲,或者比較彩氪遊戲,基本都到點,就氪佬玩體驗免費玩體驗之間求得個緻平衡。
氪以獲得很好體驗,能被許普通玩追捧,但并非無所能;而免費玩遊戲雖然永遠打過氪佬,但至于被欺負得完全沒體驗,而且很時候也能利用自己對遊戲理解獲得很認同。
就比如許國戰類遊戲:
氪佬玩猛氪,戰鬥力很強,以個打很;但也需拉攏量普通玩構建自己勢力,否則也将陷入寡敵衆窘境。
而免費玩憑借着自己優秀理解,從豪邊領軍費、領紅包,打造最性價比陣容,或者幫助豪來運營公會,也能錯。
這個理,所都懂,但具體能能到,這就好說。
就像鋼絲樣,誰都秘訣維持平衡摔倒,但真起來,稍慎就會滿盤皆輸。
考慮片刻之後,周揚說:覺得盡能吸取其類似遊戲經驗吧。
們把遊戲玩分成個同群體,分别對待。
第類頂級氪佬,對這種來說,們會太考慮錢性價比,們盡能把數值闆分級系統好就。
第類微氪玩,每個充值幾塊、百塊這種,們盡能确保針對們消費習慣些福利運營活動,讓們能盡能維持這種消費平。
第類零氪但線分活躍玩,們盡能讓們充當社交紐帶或者‘軍師’,承擔管理任務,遊戲機制給們充發揮空間。
Copyright © Fantitxt小說 All rights reserved.新筆趣閣網站地圖