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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第520章 優秀作品《九劍》(第1頁)

劍》……

隐約覺得似乎樣子,這遊戲還運營嗎?

莉莉絲打開官方平台搜索,結果确實搜到

過從目數據來挺涼暢銷榜單百都擠,至于具體盈利數據自然也無從估計。

老朋友盛景集團麼時候搞這麼款遊戲,

過也正常,盛景集團也算公司,旗遊戲些遊戲投入很,都摸獎性質,沒聽過也很正常。莉莉絲邊翻遊戲介紹邊說

顧凡微微搖頭:,莉總,這遊戲摸獎性質,據說投入億。

莉莉絲震驚麼?奪?

億!!

億就弄這麼個東

洗錢吧?

顧凡沉默片刻:這個……好說。

總之,這遊戲項很就已經項開始研發吧。

研發正式線運營。然後就續命吊到現,因為從來沒過具體數據,所以營收平到底如何也沒

反正從沒過任何暢銷榜,玩們都懷疑這遊戲都連運營費都轉回來,但盛景集團無論如何都能接受自己個億打漂,才挺着,沒

哦,對盛景集團還部發動次轟轟烈烈清查動,把些貪腐分子送進監獄。

所以都紛紛猜測,《劍》這款遊戲号稱研發宣傳經費裡,或許也鬼貪半。但這種事實錘,也就隻能當個茶餘飯後談資

過抛開洗錢、貪腐這種事談,僅僅研究這款遊戲本們倒也能從吸取經驗。

此時莉莉絲已經搜到這遊戲些宣傳無聊,包括CGPV之類,還實機演示。

其實乍

咦,這麼還款叫《劍》遊戲?哦,叫《劍傳說》,但這個都暢銷榜第位啊!莉莉絲些好奇,這盛景集團嗎?

顧凡解釋,這公司作品。

因為《劍》這個名字源自于部非常經典武俠,或者說仙俠說吧。故事背景武俠偏,屬于喻戶曉經典作品。

然後這本書各種版權賣得很,所以盛景集團劍》遊戲,其公司也

點讓難繃,《劍傳說》款比較老套卡牌遊,制作平嚴格來說隻準。

而盛景集團劍》則号稱次時代頂級開放世界A作。

投資話,千萬都好說,相較于億,絕對百倍差距

結果盛景集團劍》收入竟然被卡牌遊《劍傳說》爆殺,這以說,盛景集團肯定幹對件事,否則至于鬧成現這樣。

莉莉絲由得肅然起敬:嗯,理!

,莉莉絲雖然劍》這遊戲很涼、很失敗,但對于具體涼、失敗,沒個特别

百倍投入被同名對爆殺,這種事說裡都讓覺得離譜,但卻偏偏發真實世界

隻能說,這世界匹配機制确實很奇妙啊!

而這也說件事:《劍》失敗,絕能僅僅隻用貪腐來解釋。

億就算再麼貪,最也就貪個億。

能被款投資都千萬遊戲爆殺吧?

所以肯定系列決定,才能達成如此豐功偉績。

而具體些事呢?這就值得逆堂遊戲好好學習

顧凡繼續說:而且更盛景集團部,其實着非常嚴格篩選機制。

盛景集團制作遊戲時候,各個項目之間競争非常激烈,甚至以說‘養蠱’。

項目開發每個階段,都會進評估,如果評估達到預期,就改,甚至直接砍掉。

而《劍》這款遊戲就實際盛景集團部勝卷王。

研發期間,經曆過許評估,但每評估都過

即便項目組項目管理問題,導緻投資浪費,但總來說,應該還到實處,否則盛景集團層也至于後後覺到遊戲發售後才發現對、開始徹查。

所以認為,分析這遊戲失敗,對于們接成功,着非常義。

莉莉絲速點頭:嗯嗯,沒錯!

顧凡成功引起興趣,所以這遊戲到底麼問題?太好奇

顧凡:莉總且聽來。

首先,們回到《劍》這個項目最初時候。

時候《劍》項目組雄勃勃,A标準,用開放世界玩法,制作款劃時代遊作品。

博采衆之長,再搭配劍》超強IP盛景集團之成功遊戲各種積累,個超級爆款到擒來嗎?

莉莉絲:嗯,聽起來确實理。

等等,這麼好像跟點像。

A作?

顧凡點頭:沒錯,覆盤《劍》失敗,其實第條就盛景集團決定用A标準來開發遊,而這其點,就遊戲引擎選擇。

們都編輯器便宜好用又穩定,所以段時間遊基本以千編輯器進制作

呢,當時官方剛剛推測版萬象編輯器久,甚至都還沒開放給遊戲開發者使用。

而盛景集團畢竟公司,樓台先得,當然以很簡單從官方邊搞來萬象編輯器。

莉莉絲認真考慮片刻:等等!萬象編輯器,們用時候都還堆bug啊!

時候,豈場災難?

盛景集團腦子進嗎?們又收集玩負面緒,為麼會用這個編輯器!

顧凡解釋:這當然事後諸葛亮法,事實,當踩坑遊戲公司還,盛景集團隻

萬象編輯器剛時候,作為引擎肯定穩定,但具體能穩定到麼程度呢?這就說

量遊戲公司踩坑,才逐漸形成‘萬象編輯器坑爹’這種共識。

當時,盛景集團選擇萬象編輯器也理由

相較于千編輯器,萬象編輯器當然先進功能,這也當時官方宣傳亮點。

就包括全自動照系統,這着制作者再進調;以及先進掃描導入系統,這着建模成本;還AI成功能,以省掉許模闆化對話動作制作時間……

來說,這些功能都個共同好處,就以減體量A開發過程成本,也給廠彎超車機會。

而代價就,這個引擎穩定性好,會現各種各樣奇妙bug,遊戲玩時間長會越來越卡,還各種各樣料之問題等等。

麼說呢,當時盛景集團來,這些都以解決問題,反正點時間優化就好嘛。

事後來,盛景集團确實太樂觀,因為這些問題直到今官方共同努力之,才算勉強解決

莉莉絲些惋惜:啊,已經解決,太

顯然,件事就複刻成功線。

顧凡繼續說過這個成功需個限定詞,就配電腦成功

,到目為止還沒任何款用萬象編輯器成功遊戲。

畢竟電腦配置差距這擺着。

莉莉絲恍然點頭:當時呢?《劍》這款遊戲應該也号稱端互通吧?表現如何?

顧凡輕咳兩聲:當時啊,當時們都這樣調侃:

這遊戲畫面确實錯,配電腦劍》,配電腦劍》,劍》。

因為當時盛景集團為确保這遊戲能起來,常規優化段都用盡,隻能選擇畫面質量特效,然後原本繁茂坡都變成邊形堆,角邊酷炫仙劍特效數量也被直接砍到腳踝。

過樂觀,這還算,畢竟即便砍到《劍》況,這些玩機還算勉強把遊戲給起來

機直接就卡編譯調器或者讀取界面,最後連《劍》都玩到,隻能玩《零劍》。

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