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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第519章 氪金手遊3A大作(第1頁)

莉莉絲還真開始認真考這件事性。

請客、斬首、收當狗,這公司對于标準流程。

當某個員對公司産直接威脅時候,最好辦法就。而且這個适用于任何公司。

科技公司、互聯網公司又或者遊戲公司,發現子都以用這個辦法。

步,請客。

也就對方接觸對方訴求,盡成本方式建些共識。

如果能達成初步見,兼施,稍微給點好處,或者稍微給點威脅,讓對方幹對自己公司麼請客這件事也就算

如果請客沒用呢?

就得嘗試第步,斬首。

比如抓對方語言漏洞,或者料、違法為,麼告赢,麼搞臭,讓對方永遠閉嘴。

但如果對方自保護識很強,以攻擊點,無法斬首呢?

就隻剩最後步,收當狗。

給錢,給利益,讓反過來吹自公司。

如果對方智商比較,突然由尬轉為尬吹,能引發麼原本對公司些攻擊也就攻自破

而即便對方沒套,至會再繼續散播料。

總之,般這個套來,沒幾個自媒體能頂得

但問題,逆對付肝帝話,這個辦法還真就通。

因為肝帝實際子,反而鐵杆絲。

如果選擇第步,請客。

麼肝帝隻會開認為自己得到,并且此後更加賣力吹逆堂。

如果選擇第步,斬首。

,因為肝帝沒任何違反法律法規為,也沒任何料,壓根就點。

所以就隻剩最後步,收當狗。

将肝帝納入到逆開發體系,也就收編或者诏

成為逆正式員以後,肝帝受限于同,就能再胡搞瞎搞。

能制作mod,也散播遊戲相關消息,甚至被诏之後,因為官方邊,說任何話都能引發玩

就讓徹底閉嘴嗎?

如果遊戲能夠砸、收獲堆罵聲,再把這些罵聲直接轉移到肝帝就更好

到這裡,莉莉絲突然覺得這确實個好辦法。

嗎?真能搞臭嗎?

麼遊戲呢?

顧凡贊歎:莉總果然謀劃遠,其實《辰計劃》還沒失敗呢啊?莉總這就開始遊戲嗎?

莉莉絲輕咳兩聲:失敗清楚嗎?

說,未綢缪就未綢缪吧,總之現開始考慮遊戲事也算太遠。

尤其騙,哦,忽悠,哦,诏肝帝時候,總得告訴具體麼項目,才能把騙來。

顧凡些抗拒:莉總,這個問題來回答适嗎?

畢竟個普普通通實體産業負責,已經脫離遊戲設計作很久

這次個球狀顯示器還罵,又給公司賠錢,玉玉……

莉莉絲踮腳拍肩膀:哎呀别扯沒得,都這種時候,還互相推诿幹麼!

群策群力,麼好法就提!

反正也會方驗證、努力個最優解

很顯然,經過這麼折騰,莉莉絲也逐漸開始進入到擺爛狀态

因為發現,讓誰來最初點子,自己,或者顧凡秦鳳良來,又或者讓魏成傑等群策群力,最終結果好像都差

既然如此,第步還征求見吧。

顧凡,求就狠,猛料!

最好能把逆堂徹底打垮種猛料,戰定乾坤,嗎?

莉莉絲相當認真。

顧凡試探着問:即便遊戲就被全網噴也惜?

莉莉絲斬釘截鐵麼叫惜?真能到這點,首功件!

顧凡這才些猶豫:莉總,如果這種破釜沉舟這裡也條最後壓箱底建議。

咱們款氪A作,覺得如何?

莉莉絲愣:嗯?等等。

兩款遊戲嗎?

遊,AA作,确定個東?

顧凡點頭:正因為起來個東,所以們才必須得個東啊!

,如果們能博采兩之長,哦,博采兩無敵?

莉莉絲面疑惑,開始認真考。

麼,當然懂。

無非就些能流暢運遊戲,機能限制戴着鐐铐,用免費+氪抽卡方式來盈利,再穿插點坑爹抽取率,讓玩邊罵邊嗷嗷充錢。

反正這種遊戲來之後,隻麼挨罵肯定,賺錢也肯定

A麼,當然也懂。

來說就采用最先進技術遊戲引擎,追求最極緻畫面表現沿設計理,用力、物力、财力來堆款售價之間買斷制作。

像這種遊戲呢,之後也能名利雙收

但問題于,仔細研究就會發現,這倆模式壓根就完全互斥

配置,配置;免費+氪抽卡,買斷。

除此之各種其同,總之就比較之後幾乎到任何共同點。

堂遊戲基本堅定A這條,之成功部分遊戲都毫無疑問被玩歸類到這範疇。

至于氪遊,還真沒太涉及到。

這倒說逆技術平達到,關鍵真正見得能産負面緒。

原因很簡單:

遊首先免費遊戲,允許玩免費遊玩,消費為,麼即便玩玩得太舒,由于沒錢,們也會産特别負面緒。

而如果玩呢?

況:由于抽卡機制非就歐,而歐皇從抽卡過程獲得正面

從概率來說,歐非守恒,歐時候産正面緒會對負面緒造成對沖。

,還獲得、XP角時額樂等等。

從總量,氪遊其實讓玩正面緒也,甚至很時候于負面

否則這種免費+氪模式,也能成為遊圈子裡主流,甚至都往傳統廠商擴散趨勢。

相較而言,摻雜複雜因素買斷制收費模式,對于莉莉絲而言更容易穩定負面緒。

但現,經過這麼次買斷制遊戲失敗,莉莉絲也終于

或許應該抛棄之成見,試試氪模式?

當然,也能完全照搬照抄,因為按照目免費+氪模式,由于種種正面緒對負面對沖,很能也到太負面

所以得像顧凡說樣,盡能制作款氪A作,博采兩

最終達到這樣種結果:

用超量經費制作款極配置遊戲,然後片罵聲。

僅憑莉莉絲目遊戲設計平,很難确切腦補顧凡這個提議到底會産麼樣遊戲。

麼到目為止,現過類似遊戲嗎?莉莉絲顯來興趣。

顧凡微微搖頭:從開始就确按照這種來制作遊戲,沒

,因為開發過程遇到某些況,最後陰差陽錯達成效果遊戲,還

莉莉絲眉頭挑:哦?細說!款遊戲?

顧凡輕咳兩聲:這就老朋友盛景集團們就款标志性失敗作品,叫劍》。

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