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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第518章 請客斬首(第1頁)

顧凡稍微頓頓,又說:至于把fake-AI設計成隻搗亂,建設,這個就更現實

因為很難界定具體搗亂,而麼又建設。

就拿建造拆除這兩個功能來說。

正确方建設,建設,錯誤方建設,就搗亂;

正确方拆除,搗亂,而錯誤方拆除,就又變成建設。

假設,們限制fake-AI建造權限,讓隻能拆除:

方面,fake-AI搗亂能力會,因為這種單操作玩更容易适應;另方面,們還必須讓AI正确方、錯誤方,因為隻判斷點之後,才能拆玩真正部分,而會變成幫玩拆除無用建築物。

而讓AI判斷位置,這其又會涉及到很複雜判斷邏輯,能會觸發bug。

當然,們也以選擇讓AI直接拆除,但……

話還能達到們最初嗎?Fake-AI就‘搗亂’,而隻某種僵化無聊遊戲機制

莉莉絲覺自己些頭

這事稍微點悖論:限制得太過,fake-AI就起到完美搗亂效果;而限制得夠,fake-AI就又執政官時候活。

而到底限制到麼程度适?

恐怕沒任何标準答案。

别說這些程序員們,就算fake-AI研究員,又或者官方遊戲平台程序員,也都

因為最AI技術很時候已經變成個巨箱,AI算法邏輯斷自成長疊代,最後疊代來到底麼東,沒任何能簡單概括,更别說完全掌握。

堂已經對fake-AI能力進充分限制,問題,AI發展速度往往象速度。

就算設限制,隻個方向纰漏,就能全面崩盤、功虧篑。

趁着莉莉絲腦過載,顧凡繼續說:至于第個問題,對局結算bug,确實也設計漏洞,導緻料之況。

這個結算機制,最初也莉總設計概稿

簡單來說,這個功能最初:遊戲離開彗、進入資源幾乎無限球時,個随機時間完結。同時,還與遊戲某種機制,産虛假關聯性。

讓玩結算原因過程,浪費更時間、産負面緒。

功能,确實按照這需求來實現

莉莉絲正努力腦清空,來處理第個問題複雜局面。

顧凡說這話倒沒錯。

但總覺這個環節問題。

顧凡繼續說:其實如果隻實現第個功能話,很簡單。

無非們以玩登錄球作為起始點,而後随機個時間讓遊戲進結算就

這個時間就分鐘到分鐘或者時之間随機取值。

如果這樣制作話,就肯定現此時況。

……壞就壞求。

這個結算時間,最好跟遊戲某種機制産虛假聯系,從而對玩種迷惑,讓斷探究這個機制到底麼。

莉莉絲微微點頭,這确實也

因為如果按照純随機方法來,玩們很就會發現。

既然遊戲結算時間任何因素都沒關系,們也就會再折騰,而改用mod或者修改器來直接達成無限模式。

但如果跟某個機制産虛假聯系呢?

們就會孜孜、嘗試,并這個過程浪費時間,并積累負面緒,最終總爆發。

制作組熟慮之後,決定将‘結算時間’‘玩建設況’給結起來。

讓玩誤以為,時間越、消耗資源越,來到結算時間越長,甚至能達到定程度之後就解鎖無限模式。

因為隻這麼,玩才會追求極限,建設過程斷尋最優解、壓縮自己遊戲時間。

,這其實個虛假聯系。

因為如果真實聯系話,玩壓縮遊戲時間過程就真能延長結算時間嗎?莉莉絲

實際機制:當玩來到球,且彗業全都擺後段時間,遊戲就會結束。

這個機制起來挺完美

首先制造種假象,因為玩飛往球時,彗遺留資源越擺時間就越長。這與之誤導玩方向緻。

其次,這個結算方式僅受到彗遺留資源響,也會受到其各種因素響。

比如,彗殘餘資源,但個礦産某個主礦産枯竭,導緻玩布置産線卡

此時即便還資源,業也會擺,遊戲也會結算。

因為玩實際遊玩過程,隻能隐約覺到遊戲結算時間與彗參與資源呈現正相關,真正遊玩過程又會發現很特例,與這種樸素符。

們就會反複研究,浪費時間。

最終們自己研究,又或者費勁解包,都已經浪費時間、積累負面緒。

真相刻,這些負面緒就會瞬間爆發。

們即便這個bug也麼。

因為按照遊戲機制,旦飛往球,執政官元首這兩名玩就無法再對彗施加任何響力。

到時候們就隻能幹瞪着彗态系統徹底崩潰。

就像,靜靜向滅絕,并連帶着個遊戲鎖檔。

fake-AI所造成bug再次連鎖反應,彗矽基們仍舊自發維護着這潭,讓直運轉着!

雖然很艱難,但隻飛往運回物資,系統就能以最方式運轉。

反正别管麼說吧,運轉着,遊戲就結算。

就導緻這個檔實際開啟無限時間、無限資源模式。

更糟糕,這兩個bug結起來之後,莫名們許解讀空間。

麼民力量啊,微型态啊,民史觀與英雄史觀啊,這些名詞都給莉莉絲

麼也通,這些到底跟《辰計劃》這遊戲麼關系?

所以這次事件責任到底誰!!

莉莉絲憤撓頭,簡直氣沒處撒。

說分鍋話,自己肯定,秦鳳良這個,顧凡作為頭号鬼嫌疑,蘇彤作為遊戲制作者也,甚至遊戲程序、開發測試也都

但也正因為起來似乎問題,反而好确定最問題到底

到目為止,逆堂都換過個制作,再這麼換,總能把實習來當制作吧?

莉莉絲着顧凡,此時說。

顧凡,都換,就隻沒換過。所以懷疑,鬼。

但這未免也太荒謬

顧凡沉默片刻:莉總,說第責任話……覺得肝帝。

莉莉絲愣:嗯?

這倒完全沒,第責任還能嗎?

顧凡解釋:莉總,覺得好幾次都這個作祟?

莫名其妙觸發bug也好,給們遊戲制作各種mod也罷,都跟開幹系!

抛開事實談,難就沒點責任嗎?

們遊戲漏洞确實假,但發現話,這漏洞也定會被發現啊!

幾句話,差點給莉莉絲cpu幹燒

,似乎也理。

公司部抓鬼,對公司太仁慈,隻商單。

就比如講師,能商單之後,搞事頻率

但架自帶幹糧絲,就比如肝帝,即便沒商單吹逆堂,這誰頂得啊!

起來關注公司部确實問題也得解決。

……麼解決呢?莉莉絲發靈魂疑問。

顧凡認真:莉總,您獄鼎鼎惡魔啊!直接幹掉嗎?

莉莉絲歎氣:能直接幹掉還問麼!間現法治社會,動就打打殺殺好嗎?

顧凡起來些惋惜:這樣啊,能用簡單辦法,就隻能用複雜辦法

标準流程吧,請客,斬首,收當狗。

斬首難度就隻能利誘,收當狗選擇。

莉莉絲解:收當狗?麼說?

顧凡認真:很簡單,诏!讓來設計遊戲!

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