顧凡稍微頓頓,又說:至于把fake-AI設計成隻搗亂,建設,這個就更現實。
因為很難界定具體麼搗亂,而麼又建設。
就拿建造拆除這兩個功能來說。
正确方建設,建設,錯誤方建設,就搗亂;
正确方拆除,搗亂,而錯誤方拆除,就又變成建設。
假設,們限制fake-AI建造權限,讓隻能拆除:
麼方面,fake-AI搗亂能力會,因為這種單操作玩更容易适應;另方面,們還必須讓AI麼正确方、麼錯誤方,因為隻判斷點之後,才能拆玩真正部分,而會變成幫玩拆除無用建築物。
而讓AI判斷位置,這其又會涉及到很複雜判斷邏輯,能會觸發些bug。
當然,們也以選擇讓AI直接拆除,但……
樣話還能達到們最初目嗎?Fake-AI就再‘搗亂’,而隻某種僵化無聊遊戲機制。
莉莉絲覺自己些頭。
這事稍微點悖論:限制得太過,fake-AI就起到完美搗亂效果;而限制得夠,fake-AI就又能執政官時候個活。
而到底限制到麼程度适?
恐怕沒任何标準答案。
别說逆堂這些程序員們,就算fake-AI研究員,又或者官方遊戲平台程序員,也都。
因為最AI技術很時候已經變成個巨箱,AI定算法邏輯斷自成長疊代,最後疊代來到底個麼東,沒任何能簡單概括,更别說完全掌握。
逆堂已經對fake-AI能力進充分限制,問題,AI發展速度往往于們象速度。
就算設再限制,隻個方向現纰漏,就能全面崩盤、功虧篑。
趁着莉莉絲腦過載,顧凡繼續說:至于第個問題,對局結算bug,确實也設計現漏洞,導緻料之況。
這個結算機制,最初也莉總設計概稿求。
簡單來說,這個功能最初求:遊戲玩離開彗、進入資源幾乎無限球時,個随機時間完結。同時,還與遊戲某種機制,産虛假關聯性。
這為讓玩尋結算原因過程,浪費更時間、産更負面緒。
們功能,确實按照這需求來實現。
莉莉絲正努力将腦清空,來處理第個問題複雜局面。
顧凡說這話倒沒錯。
但總覺這個環節裡問題。
顧凡繼續說:其實如果隻實現第個功能話,很簡單。
無非們以玩登錄球作為起始點,而後随機個時間讓遊戲進結算就以。
這個時間就分鐘到分鐘或者時之間随機取值。
如果這樣制作話,就肯定會現此時況。
但……壞就壞還第個求。
就這個結算時間,最好跟遊戲某種機制産虛假聯系,從而對玩産種迷惑,讓們斷探究這個機制到底麼。
莉莉絲微微點頭,這确實也求。
因為如果按照純随機方法來,玩們很就會發現。
既然遊戲結算時間任何因素都沒關系,玩們也就會再折騰,而改用mod或者修改器來直接達成無限模式。
但如果跟某個機制産虛假聯系呢?
玩們就會孜孜倦尋、嘗試,并這個過程浪費量時間,并積累量負面緒,最終總爆發。
制作組熟慮之後,決定将‘結算時間’‘玩彗建設況’給結起來。
讓玩誤以為,彗時間越、消耗資源越,來到球結算時間越長,甚至能達到定程度之後就解鎖無限模式。
因為隻這麼,玩才會斷追求極限,彗建設過程斷尋最優解、壓縮自己遊戲時間。
但,這其實個虛假聯系。
因為如果真實聯系話,玩壓縮遊戲時間過程,就真能延長結算時間嗎?并莉莉絲到。
實際機制:當玩來到球,且彗所業全都擺後段時間,遊戲就會結束。
這個機制起來挺完美。
首先制造種假象,因為玩飛往球時,彗遺留資源越,業擺時間就越長。這與之誤導玩方向緻。
其次,這個結算方式僅受到彗遺留資源響,也會受到其各種因素響。
比如,彗還殘餘資源,但個礦産某個主礦産枯竭,導緻玩布置産線卡。
此時即便還殘資源,業也會擺,遊戲也會結算。
因為玩實際遊玩過程,隻能隐約覺到遊戲結算時間與彗參與資源呈現正相關,真正遊玩過程又會發現很特例,與這種樸素認符。
于們就會反複研究,浪費量時間。
而管最終們自己研究,又或者費勁解包,都已經浪費量時間、積累量負面緒。
等真相刻,這些負面緒就會瞬間爆發。
玩們即便這個bug也麼。
因為按照遊戲機制,旦飛往球,執政官元首這兩名玩就無法再對彗施加任何響力。
到時候們就隻能幹瞪,着彗殘态系統徹底崩潰。
就像潭,靜靜向滅絕,并連帶着個遊戲鎖檔。
之fake-AI所造成bug再次現連鎖反應,彗矽基們仍舊自發維護着這潭,讓直運轉着!
雖然很艱難,但隻飛往形飛還運回物資,系統就能以最效方式運轉。
反正别管麼說吧,還運轉着,遊戲就結算。
就導緻這個檔實際開啟無限時間、無限資源模式。
更糟糕,這兩個bug結起來之後,莫名給玩們許解讀空間。
像麼民力量啊,微型态啊,民史觀與英雄史觀啊,這些名詞都給莉莉絲暈。
麼也通,這些到底跟《辰計劃》這遊戲麼關系?
所以這次事件第責任到底誰!!
莉莉絲憤撓撓頭,簡直氣沒處撒。
說分鍋話,自己肯定,秦鳳良這個主也,顧凡作為頭号鬼嫌疑也,蘇彤作為遊戲制作者也,甚至遊戲程序、開發測試也都。
但也正因為起來似乎都問題,反而好确定最問題到底誰。
到目為止,逆堂都換過個制作,再這麼換,總能把實習提來當制作吧?
莉莉絲着顧凡,此時很說。
顧凡,都換遍,就隻沒換過。所以懷疑,才個鬼。
但這未免也太荒謬!
顧凡沉默片刻:莉總,說第責任話……覺得肝帝。
莉莉絲愣:嗯?
這倒完全沒到,第責任還能嗎?
顧凡解釋:莉總,沒覺得好幾次都這個作祟?
莫名其妙觸發bug也好,給們遊戲制作各種mod也罷,都跟脫開幹系!
抛開事實談,難就沒點責任嗎?
們遊戲漏洞确實假,但沒發現話,這漏洞也定會被發現啊!
幾句話,差點給莉莉絲cpu幹燒。
但轉,似乎也點理。
以都公司部抓鬼,對公司部還太仁慈,隻斷們商單。
就比如講師,能顯覺斷商單之後,搞事頻率很。
但架些自帶幹糧絲,就比如肝帝,即便沒商單也吹逆堂,這誰頂得啊!
起來關注公司部确實夠,部問題也得解決。
但……麼解決呢?莉莉絲發靈魂疑問。
顧凡認真說:莉總,您獄鼎鼎名惡魔啊!直接幹掉嗎?
莉莉絲歎氣:能直接幹掉還問幹麼!們間現法治社會,動動就打打殺殺好嗎?
顧凡起來些惋惜:這樣啊,能用簡單辦法,就隻能用複雜些辦法。
還标準流程吧,請客,斬首,收當狗。
斬首難度點,就隻能利誘,收當狗個錯選擇。
莉莉絲些解:收當狗?麼說?
顧凡認真說:很簡單,诏!讓來設計們遊戲!
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