好,寶友們,今直播就先到這裡。
同時間,咱們繼續。
點,陳聽泉打着哈欠,跟直播間觀衆們别。
雖然直播間滿擱這養呢、直播界公務員之類彈幕,但陳聽泉還沒被挽留,果斷播。
哎,覺覺!
陳聽泉說覺實話,但全部實話。
顯然,玩《無盡傳說》初期還很頭,完全沒任何覺打算,甚至考慮今熬夜奮戰,打到兩點鐘。
畢竟這遊戲面個時流程簡直就如絲般順滑,完全來。
到個圖,尋時間遺迹開圖,其元素之力遺迹提能力,而後清理野怪營、任務……
套流程來,幾乎每時每刻都事以。
但個時之後,這遊戲體驗卻開始直線滑!
原本勇者條很平滑級曲線,每次獲得能力都能所提,而且各種元素能力之間還能聯動,越玩樣越。
但現,怪物提,挑戰難度提,能力提卻微乎其微,以至于傷害技能打傷害,便捷技能也再便捷!
這種覺就像餐突然得正爽,結果珍突然被撤,換成饅頭鹹菜!
能嗎?其實也能,但數隻會刻覺得:飽。
此時陳聽泉就這種狀态,突然種索然無覺,之頭緒完全翼而飛,隻剩兩種覺,就無聊困。
所以幹脆選擇覺。
至于還玩?
陳聽泉也沒太好,隻能說到時候再。
遊戲就這樣,玩頭時候粘性很,并且會越來越頭,旦因為某些原因,覺被打斷,就會很放甚至再也會撿起來。
哎,這逆堂麼個況啊?
好容易這遊戲開局好,期麼又問題?
真莫名其妙!
……
此時,論壇玩們也開始讨論。
部分玩受都陳聽泉完全緻:這遊戲初期絲滑無比,旦到期,刻就變得對勁!
當然,這種受比較主觀,也些玩認為逆堂得沒錯。
雙方還網爆發争吵。
逆堂病啊?這遊戲期麼突然就便秘起來,本來幾種元素能力都挺好使,結果突然就全都廢!
啊,元素炸彈炸動怪,元素粘具純屬搞笑,風元素會被帶,元素鑽被……
哦對,還時間元素最搞笑,麼發現這個能力越級,對怪物時間滞效果越?錯覺嗎?
也能因為怪物等級,屬性,所以時間滞效果縮?跟元素樣,技能确實級,但因為打怪物同,所以效果也樣?
,同樣怪測試過,這個時間元素絕對bug,級之後,時間滞效果真縮!隻兩級還太顯,但如果用最初效果滿級效果對比,就目然!
坑爹啊這!還級個毛,如隻用級能力……
這絕對bug吧?官方還趕緊修複?,逆堂麼時候修過bug……
能力越級越個才設計師來!把頭伸過來,給加個buff!
覺得這挺正常啊,隻能說初期這些能力太逆吧?如果後面這些能力還越級越牛逼話,這遊戲豈完全沒挑戰性?
啊,也覺得,們這幾種能力,傷害傷害,控制控制,還速移動穿牆。初期遊戲體驗就跟割差,如果後期還繼續級、限制,這跟開挂麼區别?完全沒遊戲體驗啊!
等等,們這種說辭,麼好像過。
呃……盛景集團砍無線奶時候也這麼說來着……
回事吧?
麼回事,就回事!這都讓玩爽嗎?都美其名曰‘維護遊戲平衡性’砍掉玩已經遊戲體驗嗎?
記得,之個視頻,逆堂兩個層接受采訪,們麼說?照顧到玩體驗況調遊戲平衡性……這叫麼?法犯法吧?啥都懂,但就?
擦,好像還真啊!
隻能說,這世界就個巨台班子……
玩們越讨論,越覺得這事點離譜。
關鍵冥冥跟之盛景集團法呼應!
反對《無盡傳說》玩論點很簡單,就遊戲體驗好,們玩得爽。
而支持《無盡傳說》玩,則覺得這官方于平衡性遊戲性考慮,而種迫得已調。
但這種說法顯然站腳,因為官方已經之采訪,把這條給堵。
很玩翻網絡采訪視頻,尤其把莉莉絲說話幾張圖截來,還成長圖表包。
能再表演個嗎?對,就個。
‘們友商同,還傾向于照顧玩遊戲體驗,些餘事!’
對對對,哈哈哈哈哈……
隻能說,這個回旋镖時代,萬物皆回旋镖。
也沒到,逆堂這位投資發言,這麼就變成回旋镖,把逆堂自己給紮成刺猬。
甚至從某些角度來說,逆堂這次為,比盛景集團還更加惡劣。
當然,如果僅從遊戲體驗來說,《無盡傳說》還沒到完全玩步,玩仍舊以用常規段戰勝敵,隻這些強元素能力再麼好使而已。
目這遊戲評分,從最開始分跌,來到分,并逐漸保持穩定。
這比當初《靈世界》被猛刷況好。
但問題于,《無盡傳說》以說法犯法,所以輿論方面,被噴得更慘!
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