當初盛景集團砍奶,雖然讓玩很爽,但數玩覺得,盛景集團并故惡玩,們隻單純,能力。
們運營段夠,隻能‘放任玩用bug爽玩’‘無腦砍bug響玩遊戲體驗’之間選,所以才鬧幺蛾子。
逆堂這麼況?
采訪,兩位層長篇論總結盛景失敗經驗,又直說以玩體驗為優先。
也就說們麼都懂,就故。
更何況,《靈世界》問題,因為bug,況;
而《無盡傳說》目來并沒bug,這似乎就官方設計好玩法。
總之,越比較,越覺得盛景集團點冤枉。
原本網絡就盛景集團擁趸,們或許玩《靈世界》,或許玩其遊戲,但都些為盛景集團鳴平,覺得們之被噴得太慘。
現逮到機會,當然對《無盡傳說》逆堂好好輸波!
也些玩呼籲,希望以對《無盡傳說》些寬容。
畢竟這遊戲才發售第,都還沒通關呢,現說體驗差言之尚?
或許再玩幾個時,這幾種能力就又好起來呢?
逆堂遊戲,切皆能。
于,再這樣輿論環境,《無盡傳說》平台評分起起伏伏,時而漲,時而跌。
時間就這樣過。
……
……
,周。
《無盡傳說》發售第。
好消息,經過這麼奮戰,已經現第位全遺迹通關玩。
這遊戲達百個遺迹,每個遺迹都同解謎元素。些需通過特殊元素之力通關,而些則單純戰鬥關卡。
而每個遺迹通關之後,都以獲得些能力提。
能某項元素能力級,也能獲取特殊裝備,或者提量攻擊力、防禦力等等。
其實如果隻遊戲通關話,遊戲發售第就已經玩通關。
《無盡傳說》作為款開放世界遊戲,雖然怪物會屬性變化,但玩也以開始就直接打魔王。
由于遊戲本武器掉落機制,玩以開始就特定點撿傷害武器,而後進入堡通過技巧擊敗級怪物并獲取們武器,如此形成永動。
所以,遊戲發售第,就玩用幾個時遊戲時間,簡潔直奔主線,并幹掉遊戲魔王。
隻過因為遊戲時間太,所以基本沒麼探索遺迹,也沒把元素之力得太。
自然也就無法平息網友們争論。
但現,随着第位全遺迹通關玩現,《無盡傳說》這套元素系統,差以蓋棺定論。
因為全遺迹通關就着所元素能力都已經到頂級,以跟沒級狀态進對比。
之很覺得越級越,但還懷着絲僥幸理,覺得滿級之後或許會樣。
而現,現實無澆滅們。
滿級之後,這些能力仍舊好用!
之些問題,個都沒得到解決!元素炸彈仍舊刮痧。
元素粘具之後,粘得勇者仍舊寸步難。
風元素仍舊會被強氣流給帶,無法控制。
元素穿牆能力就更慘,到遊戲後期,量關卡都用特殊屬元素鑄造而成,根本就沒法遁穿牆。而量方,幾乎也必然着能掉勇者怪物,但凡穿牆就gameover。
當然,說遊戲勇者完全沒任何提麼?倒也至于。
除常規武器、裝備獲取之,遊戲也排些特殊強力具。
比如勇者之劍。
這把劍需玩完成系列挑戰之後才以獲取,并且初期傷害,需元素祭壇,斷用元素之力給劍進開,才能斷提攻擊力。
滿級之後勇者之劍,攻擊力約遊戲後期魔王軍頂級單劍傷害%,過,對抗魔王軍時候,這把劍會特殊效,并且傷害翻倍、掉耐久。
但常使用,勇者之劍還耐久。隻耐久用完之後會像般武器樣破損,而會陷入沉眠狀态,過段時間之後才會蘇,并變得用。
玩們剛獲得勇者之劍時候,還挺興。
畢竟這把劍算特殊劇具,而且造型也算比較拉風。
但僅僅把劍,也以扭轉這遊戲後期玩受。
原本玩們還都些僥幸理,覺得這遊戲玩到後期或許會些同?
但很惜,并沒!
些途被勸退玩,反而免受折磨。而些抱切實際期待玩們,則失所望。
理所當然,網又現波激烈聲讨!
隻過這些聲讨顯然還無法得到逆堂遊戲任何回應。
……
顧凡!們成功!
與界腦補并相同,此時莉莉絲簡直眉梢。
經過這幾輿論發酵,很玩都腦補逆堂此時正度過段非常艱難時期。
《無盡傳說》評分都跌破分啊!
很遊戲論壇帖子都刷屏啊!
官方平台評價都變成‘褒貶’啊!
莉總當初采訪視頻都被成表包,被回旋镖反複鞭屍。
逆堂部應該壓力很吧?莉總顧總應該給研發組員施壓讓們刻修改吧?
但逆堂之遊戲都沒更過版本,現更版本會會給種速滑跪覺?逆堂研發組成員應該會很難辦吧?
但很惜,這些腦補統統都沒實現。
此時莉莉絲簡直像過樣開。
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