第章bug派與機制派又次交鋒
莉莉絲氣客廳裡轉幾圈,但即便把自己CPU給燒冒煙,也來個适解決辦法。
麼弄?
遊戲已經線,現這個版本已經完全定型,就算改,也隻能等未來發布版本再說。
而且,版本還隻規劃,壓根都還沒開始研發,線麼也得半之後事。即便版本線,版本也都互相獨狀态,互響。
版本麼辦?徹底寄嗎?
但也個好消息,目這款遊戲收集負面緒還遠于正面緒,畢竟到目為止,這個bug還隻範圍現。
丁講師團隊第個發現,而且此時已經淩晨,正玩最時候,還沒傳播開。
即便些團隊連夜嘗試,但涅法洛爾面遍遍滅團,首先也會産量負面緒。隻職業解鎖成功時候,才能收獲定正面緒。
從目來,負面緒還更些。
惡!
顧凡,先幫盯着點,好好這次突發況如何處理!
莉莉絲說完,毫無征兆消失。
顯然,并甘這麼放棄,但自己又麼太好辦法,鬼又個智囊尋求幫助。
過顧凡也,至到目為止,切都如計劃進!
……
第午。
《陰世界》奇妙bug,被直接頂各遊戲論壇網站熱搜!
僅玩群飛速傳播,視頻網站直播平台,也無數UP主主播介紹。
當然,也主張悶聲發财,千萬聲張。這種牛逼bug,自己偷摸用就,搞得盡皆,通官方趕緊修複嗎?
但這顯然種自欺欺法,方面願分享玩很,根本攔;另方面,丁講師都拿這個bug打涅法洛爾全首殺,官方能?
還試圖瞞着官方真。
于幹脆瘋狂讨論,開始狂歡。
沒到啊逆堂竟然還能搞這麼逆bug,這全能職業完全超模嗎?全員超,就把普通涅法洛爾給幹掉,按照正常、無bug職業,個也夠嗆過啊!
因為這副本動态數難度,,boss血量也會變。當然,這個全能職業也确實太逆,直接雙系賦甚至系賦加成,這誰頂得!
這全能職業真太爽!沒到牧師能邊刷聖術邊套盾,甚至以後玩膩治療,還能轉成焰系,法加獄術士,突個燒!
們團今午緊急集開荒,隻惜第個boss沒遇到涅法洛爾,打到老幾才能遇到,哎,難受!
現麼職業比較強勢?法+術士?還戰士+騎士?盜賊+狂暴戰士呢?
還清楚,目試來都些淺層、目然職業搭配,繼續研究話,說定能到些更加強力。
羨慕丁講師個!個團本進度已經成務器公會标配,進就直接打涅法洛爾。們務器公會查全團進度,沒個團來就碰涅法洛爾,難頂啊!
佬們點科研啊,科研好第時間抄作業!
給潑個吧,還别科研,也别琢磨麼團本進度事,沒必這個事浪費太精力。顯而易見,這個非常嚴bug,直接破壞遊戲底層機制,所以官方肯定很就緊急修複,甚至能會回檔。沒必折騰這些,到時候回檔,還麼都沒。麼就bug?衆所周,逆堂沒bug,隻隐藏機制!
之幾次說隐藏機制還能接受,這次還說隐藏機制,太強點?
會啊,其實現回頭,會發現很伏筆!
随着玩們讨論入,個避免問題,再次被推到台。
就……這到底個bug?
這很!
bug派機制派這正反雙方辯們再度,展開期以來最激烈次辯論!
首先發言,當然bug派玩。
畢竟這個全能職業現,直接突破原本固定職業規劃,讓《陰世界》從款傳統mmorpg遊戲,變成款奇葩遊戲。管從機制還從數值來說,原本體系都被嚴破壞,團本難度也驟。
這肯定bug,毫無疑問!
如果任何玩都能随學習其職業技能,這全亂套嗎?覺得這肯定設計師本。否則設計師最開始設計職業幹嘛呢?直接全都無職業自選技能就嗎?
對,而且熔岩作為遊戲第個團本,難度顯然精設計。第個boss作為團本輸檢測器,算團隊進入團本門檻,後面boss難度遞增,但總來說都還接受範圍之。涅法洛爾作為個團本boss,基本全團畢業才能打得過。這個難度設計,很理啊!
現這麼況?均全職以後,個,都沒件團本裝備,直接就給涅法洛爾幹掉?雖然丁講師這個團都頂尖玩,法好,但也沒理這麼簡單吧?這顯然數值設計崩!從側面證,這個難度絕對官方。
對,除此之還些佐證,比如,這遊戲從開始定位,顯就種難度mmorpg遊戲,從練級到本,再到團本,難度脈相承。
這全職bug來,面容依舊很難,而後面容卻難度驟,這難度倒挂嗎?就算難度變化,也應該面簡單、後面難吧?
這些bug派發言确實很說力,拉攏批玩。
但機制派也甘認輸,很就提個強力反駁論點。
好,請們bug派解釋,技能橙點、點、藍點、綠點,又麼回事?如果原本這種全職業設計,為麼此舉搞這些點數?
遊戲,玩學習任何技能都精良程度概,比如牧師技能,‘受難壓制’這個頂級減傷技能就需耗費橙點數。
按照般mmorpg遊戲橙代表傳說,代表史詩,藍代表精良,綠代表優秀默認劃分,很玩也将這個技能稱之為傳說技能。
但這個點數系統,卻處處透着奇怪。
因為部分職業橙點數,都滿。比如牧師,雖然橙點數限個點,但即便學牧師全技能,最也就占個點。
剛開始時候就對此提質疑,但其玩猜測,這能留給後續更容。比如再開個版本,就再加個橙技能,也就勉強圓過。
但此時這個全職玩法現,又開始讓玩們審視這機制。
如果橙點點,對全職業橙技能種限制呢?這就更理!
僅如此,機制派還針對bug派提幾個觀點,進駁斥。
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