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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第7章 都對上了!(第3頁)

保證自己體沒掩體同時,又以讓子彈拐彎之後弧度恰好以繞過掩體。

“砰!”

丁講師猛甩狙,子彈果然以種弧線軌迹飛,繞開公交車殘骸。

過倒也未能成功擊後面惡魔。

丁講師并氣餒,反正此時位置,繼續嘗試!

終于,幾次甩狙之後,這槍終于命隻槍法神準劣魔。

嚎,然後連同起化為燼。

“兄弟們到沒!這才獄軌迹》這款遊戲正确打開方式!”

直播間觀衆都震驚

竟然還能這麼玩?

這遊戲如果用這種方式打開話,确實正常

直播間質疑幾乎徹底消失,但還些觀衆,糾結最後個問題。

,如果子彈拐彎真遊戲玩法,為麼遊戲簡介裡句都沒提?

“對啊,遊戲簡介麼解釋?”

僅剩最後個疑問。

丁講師隐約覺得自己距離徹底破解這個謎題隻步之遙,就像很難數題,結果已經,但間卻缺失步。

完美。

啊,如果『子彈拐彎』真這遊戲玩法,遊戲簡介裡個字都提呢?這确實也點奇怪……

“就算謎語,也總得留些蛛絲馬迹作為線索吧?”

丁講師認真查遊戲簡介。

如果遊戲廠商些線索話,也隻能留這裡

簡介容很簡單:“《獄軌迹》将颠覆,為帶來所未fps遊戲體驗!”

至于遊戲詳幾張宣傳圖,也隻遊戲實景截圖,乍同樣沒麼特别之處。

但丁講師盯着這兩很久,突然興奮子。

“誰說沒介紹遊戲機制?這遊戲宣傳語嗎?《獄軌迹》将颠覆,為帶來所未fps遊戲體驗!

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