事實,無論麼自當,玩最爽時候,都自己理當陣容,然後殺方。
本質,這個爽點就打麻将清,或者其牌,然後胡樣。
自隻“麻将”玩法基礎,再疊加直觀反饋,畢竟打麻将到麻将之間戰鬥。
而且每輪“碼牌”之都會戰鬥,這也會持續給玩帶來反饋。
麼理解個自核邏輯之後。
楚晨所述《終末戰線》這個框架很适自邏輯也就自然而然來。
因為,自除以玩法之,還個核。
這個核就子。
世為麼《自》這個正版,最終反而《雲頂之弈》《爐自》《陰陽師自》等堆“寨”自爆場逐漸消聲滅迹?
為麼自這個玩法,沒能孵化個自己遊戲。
為麼自這個玩法,最成功《雲頂之弈》而其麼自?
答案其實就子。
還以雲頂之弈為例,對于lol玩來說,雲頂之弈起來簡直毫無門檻,所英雄玩都熟悉。
《雲頂之弈》裡陣容,玩接受起來也很輕松。
就會,玩就爽。
然而,雲頂之弈對于lol玩門檻,對于些玩lol玩門檻就。
這也為麼企鵝把《雲頂之弈》單獨列來,推送《鏟鏟之戰》原因。
惜,雖然《鏟鏟之戰》獨來,但裡面子,對于來說依然很陌。
因此《鏟鏟之戰》最用戶群仍舊英雄聯盟玩,然後才騰迅靠着流量,怼來用戶。
這也解釋為麼自最後隻個《鏟鏟之戰》
畢竟,其廠商,除自ip植入類似玩法之,很難用流量把子門檻給磨削掉。
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