至于們玩,福利之主娛樂裡薅羊毛隻種方式,就擊殺正堕落娛樂客戶,阿樂能答應才怪。
現冒險世界還未構成,具體種模式暫時還清楚。
希望古神競技場模式,如果第種模式話,窟節點算廢,往後這方都沒玩玩。
版本更來,窟盲盒黨玩瑟瑟發抖吧,說定集體崗轉業。
源初祭壇。
窟世界變化,祁勝全程都關注。
正如論壇玩發帖解釋般,藍燈族窟世界場景,準備将空間編寫成冒險世界,以此獲取規則力量持續産。
至于玩擔問題,祁勝消耗祭力讓指引度解析藍燈族況後,已經得到答案。
綜對比,藍燈族實力超越古神族。
甚至某些方面玩軍團些相似,這個隻使用規則力量,抛棄凡俗力量特殊勢力。
們沒肉體,純粹規則衍命。
體結構趨向于元素命,又諸同。
藍燈族共掌握個規則力量,每種規則都具扭曲現實,修改現實邏輯能力。
冒險、賭局、童話、收藏……每種規則都需編織個空間場景,按照特定邏輯産規則能量。
這次現窟世界便神燈規則個部件之“冒險”。
這個規則特性效果便能通過空間場景裡“冒險挑戰”為,成神燈能量。
此時論壇裡盲盒黨玩都擔藍燈族會徹底摧毀窟世界,砸們賺取祭力收益飯碗。
但實則這方面擔完全沒必。
通過指引反饋來度解析信息,祁勝得藍燈族最特殊方便們隻會使用規則力量,卻沒掌握對普通資源利用。
更準确說,藍燈族特殊命結構讓們無法将普通資源轉變成發展動力。
就像類依靠碳化物供能,藍燈族必須依賴神燈規則産能量活。
以将藍燈族視為遊網絡世界數字命,普通種族就像傳統國,需油、鐵礦、糧等實體資源維持運轉。
而藍燈族隻能規則邏輯挖礦,獲取加密貨币(規則能量)填補體消耗乃至種族成長,現實世界資源再也無法直接利用。
種族戰争,藍燈族唯乎也隻敵對勢力掌握規則。
每次種族戰争結束,藍燈族都會将敵對勢力規則投喂給神燈,輔助神燈成長。
這個神燈強度,祁勝怪物世界見到過除潮體系蟲族體系,最強規則。
擁吞噬其規則成長能力。
普通規則都自成體系,難以通過任何暴力方式破壞,隻根據規則底層邏輯逆向分解才能将其損壞。
但神燈規則就像規則掠者,以将其規則攪碎後吸收。
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