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《怪物來了》第274章 終極加點,天魔體系(第1頁)

源初祭壇。

祁勝視線同玩群體間轉。

惡霸聯盟,間接加軍團發展速度,讓玩挑戰惡霸漲。

個聯戰團進入視野。

們為挑戰惡霸聯盟招募加入,期間還幾個潛力公會,已站穩腳跟趨勢。

傳統戰争模式,也從未登場過對抗惡霸聯盟戰争登場。

例如,段時間很“潮汐輪換戰術”。

攻防體,拉同時,也提自己限。

通過實戰應用,讓許變成現實。

此期間,論壇則帖子吸引祁勝關注,也引發熱議。

起因戰術讨論考究黨玩個疑問。

為考究黨玩,總歡摳細節,最戰術讨論帖,個問題讓分疑惑。

發帖就愛逼逼。

容:

對怪物世界這款遊戲細節設定非常滿,但個問題始終困擾着,所以發帖來讨論

麼怪物世界各族文,普遍都以肉體成長作為戰力建設方向,而像許般通過先進武器毀滅對,例如向箔這類維打擊武器,而最原始兩軍對壘沖殺?

所以,為這個度發達元文世界,文沖突依然以肉體對抗為核,而缺乏更先進超遠距離殺傷性武器呢?

入研究怪物世界背景資料後,發現遊戲種族其實都擁際旅能力或跨空間技術,這表技術平理論應該能夠發展類似科故事向箔”這樣超級武器,或者至超級能量武器自動化戰鬥系統。

然而實際場景們除機械軍團這個勢力,絕部分種族都依靠肉體強化戰武器進戰鬥,包括最強潮軍團體系,這種設定似乎與們展現戰力相匹配。

麼問題來,既然擁如此強力量,為麼各族之間戰鬥仍然肉搏層面。

理性角度待,這類設定否符現實邏輯?

這個問題,論壇迅速發酵。

熱度很論壇熱度榜單

評論區回帖量時間

評論區:

麼玩笑:因為這遊戲啊,靈現實就能使用各種殺傷力巨能量武器,所以遊戲裡換點吧,玩個遊戲這麼摳細節沒必吧,兩軍對壘沖殺模式似原始,但很帶勁

乘風直:其實這背後還真非常解釋,首先件事,怪物世界戰力體系設定,最強力量某族掌握某種技術,而規則力量,規則力量本質能讓燃燒,令際倒流改寫現實能力,而許技術發展都依賴現實邏輯,規則這種反邏輯力量會讓技術徹底失效。

舉個例子,武器焰槍,釋放焰燃燒需氧氣、熱量傳導這些基本物理法則。

但對掌握“此方禁止燃燒”,或氧氣規則力量,焰槍直接就變成塊廢鐵。

所以們玩體系命魂特性最強優勢就于,任憑麼環境,命魂特性力量都能釋放,無法被任何規則響或修改。

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