等們按照計劃發動攻勢時,卻發現鐵騎隊成員都已經歸來,等待着們襲來。
突襲被輕松化解,這場戰鬥再次折損名成員。
鐵騎隊卻隻折損兩名成員。
數優勢較量斷接,己方優勢正消失。
面對困境,林選擇趁着還數優勢,從正面對抗改為戰術運營。
盡能收集戰場資源,提己方員屬性。
但随着時間推移,林發現就連資源收集,占據數優勢己方也落風。
面對絕境,林自己該作抉擇。
距離主線任務時間結束還,照現這個趨勢,鐵騎隊戰場優勢還會繼續擴。
等最終戰強制開啟,們失敗能性很。
與其等對方逐步變強,倒如豁拼把。
賭全部,提來場巅峰較量。
将這個法告隊員後,隊員法也都樣。
面對鐵騎隊貓戲老鼠般戰術運營,最終戰開啟時們處境隻會更差。
倒如提開啟最終戰,目标直指鐵騎隊魔法晶。
當,林帶領團隊如同群夜獵豹,向着鐵騎隊防區飛速奔襲。
隊友開啟“風嘯陣”加持,隊成員移動速度斷加。
但所隊員表都顯得格凝,都得如同戰鼓轟鳴。
們都這戰着麼。
怕能夠勝利,也必然慘勝,們絕部分成員都會這戰犧牲。
“如果能活,定會複活們。”
林這時聲。
隊員麼。
最終戰,得給予隊員繼續戰鬥勇氣。
所以“複活”就個很好理由。
空間裡就費積分以複活隊員特殊具。
雖然其部分隊員本就淘汰,也部分隊員留。
但無論如何,都得給予所隊員正向反饋,提們信。
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