“指引哥,這門風息究戰技禦風命魂到底麼區别?”
面對詢問,指引皮半睜:
區别就,以用“根源”與“表象”來解釋,禦風命魂間風之規則具象化,風息究則借助風之力施展技巧,用更形象比喻就,禦風如同位掌控風之本源神,風息究則更像凡借助風帆航技藝。
風息究本質種将體改造成适駕馭風之力體質,主動适應風元素,然後駕馭風元素種方式。
但禦風,需任何麻煩過程,對風操控隻個命令。
到夜将至陷入沉,指引伸朝方點,方成幕。
幕畫面,奇蝶于巅之,羽毛風抖動,周環繞無數細風旋。
随着奇蝶呼吸,周圍氣流速流動,逐漸形成股無形風牆。
需通過特定勢引動間風元素,風便自然而然聽從奇蝶志流轉,當奇蝶睜開雙時,狂風驟起,變,飓風撕裂雲層後席卷。
這便禦風,需任何複雜為,風麼,隻需個頭。
幕畫面這時轉,巅之現個持古怪具類形态。
詞,具頂端凝聚團旋轉氣流,随着揮動,氣流化作風刃,向方雲疾馳。
後續能力展現後,類飛時依賴于風力托舉,攻擊時依賴于風刃勾勒,防禦依賴于風牆構建。
類雖然能夠駕馭風,但始終與風保持着種距離。
完演示畫面,夜将至恍然點頭:
“懂,禦風命魂風根源,鑲嵌禦風命魂後與風融為體,風即,即風。”
“如果通過風息究獲得特殊體質,所使用能力隻風表象,借助風力量,更像風追随者。”
沒錯。
“對啊,鑲嵌代命魂也才萬祭力,這神級戰技遠如禦風命魂憑麼賣萬祭力?”
因為鑲嵌禦風沒法自主修煉,萬祭力主消耗修煉器官構造,風息族打造此類适配器官需付時間、精力以及資源消耗比萬還數倍。
其次,禦風命魂真正價值遠這些神品戰技以比拟,任何修煉戰技都輔助成長具,但怕代命魂,代表都規則力量,制造枚規則代價遠超乎象,消耗祭力以用文數字來形容。
“規則非規則麼區别嗎?”夜将至繼續詢問。
解釋這個問題,先問個問題,們戰鬥蟲族交過這麼次,沒發現個尋常問題?
夜将至聽聞,陷入沉。
時,便到問題所:
“蟲族無法通過收集信息素免疫們玩命魂特性傷害。”
對,這就問題所,規則代表種直接觸及世界本源力量,能夠響世界運規律,這種力量并非簡單能量操控,消耗能量更隻驅動這規則媒介,使用規則以打破常規,甚至定義“常理”這兩個字。
拿戰鬥蟲族舉例,風息究體質施展風刃對蟲族戰士傷害,蟲族以逐漸适應風刃造成傷害原理,通過正向體改造達到減風刃傷害目。
例如體表面成種特殊紋理,以引導風元素沿着特定方向滑過體,減風刃對體直接沖擊,就像飛機機翼特殊形狀,能夠引導氣流,減空氣阻力樣……當然,這隻舉例,蟲族進化遠比簡單改造體構造更複雜。
而禦風命魂特性造成傷害指令,以定義為被風分解,例如消耗點精神力,驅動風規則力量,麼無論蟲族殼如何化,進化麼樣構造,都無法抵抗這種直接改變其本質力量。
“如果直接造成既定傷害,為何些物們玩沒法破防。”
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