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《怪物來了》第192章 無敵萌新,不朽金剛(第11頁)

畢竟怪物形态,沒法使用其命魂特性。

聊到這裡,阿岚提個融流派未來命魂選擇方向。

表示氣、命連接、散矢基礎,再增加破碎刀(穿透傷害)、極速(消耗氣血提動效率)、渴血印記(戰鬥持續回血)。

隊長隻需開啟脈槽,這套融模式算初步完善

如果未來成員加入模式,隊員命魂選擇暫定以氣命魂為主。

假設再加入氣命魂對接隊長,就能為命連接模式團隊提供同等級倍回血效率。

往後還這個基礎增加其輔助、戰鬥特性,強化作戰能力。

最好能再增加個願犧牲自己,怪獸流,充當隊長騎。

以這麼說,全隊成員都隊長強化模塊。

但這套命魂融流玩法也系列弊端。

都需為隊長實力增長犧牲自

往後戰鬥都将以融部件形式參與,部分玩離開隊伍後,個體戰力以忽略計。

對個而言,遊戲體驗會變得很差,完全成隊長戰鬥挂件。

個缺點,部分特性能力使用需語音溝通。

沒法像單命魂特性般收放自如,團隊默契需實戰點點積累,期肯定會現配問題。

最後個缺點團隊承載力限,隊員數量過反而成累贅,除非未來以将隊友收入獨空間命魂特性。

真到,理論隊長以無限增加強化模塊。

例如裝配氣命魂,幾秒就能滿血,讓狩獵隊長成為打強。

講述完這套脈組優缺點後,阿岚笑着表示:

“以萌之軀,比肩老玩将這套命魂融流派稱之為:朽融剛。”

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