麼求财世界靈,直接向夜祈願即。
畢竟祈願命魂“神格”命魂,沒對信徒虔誠度求,更需世界靈虔誠膜拜。
隻世界靈祈願過程獲得腦補,得到靈滿與慰,并産願力即。
其因素考慮範圍。
号遊客此期間還提系列構。
表示損害祈願命魂産量況,世界也以其命魂産規則資源渠。
例如段時間收容代命魂“領主”,就以世界構建源源斷産領主之力能量。
或許未來還會其通過某種活動邏輯産資源命魂,都以世界進布局。
未來末世界,産願力同時,也以其玩收獲能量産。
就此,世界未來向玩論壇被敲定。
這套方案框架由夜将至提,設定世界發展未來目标,也就欲望自解神體系。
方案細節填充由号遊客進,提期願力獲取方案,以及神職輪崗設定,填充夜将至提設計框架,構成理運轉脈絡。
無數論壇玩又對文發展模式提構。
最輪投票結果号遊客發言久後爐,論壇第次世界問題達成全票通過。
最終結果公布後,未來世界發展由幾百個公會共同監督,實則也進武力背書。
保證世界發展受力幹擾。
祁勝全程完玩對世界未來讨論,以及制定項方案計劃。
從最初陣營對抗概誕神性與魔性争辯,到後面之争……讨論過程以用精彩來形容。
本以為玩軍團會選擇世界薅波就。
事實這也絕部分玩法。
但玩論壇提概,随後又玩對這個概産法。
從最初概為原點,玩斷拓展容,開枝散葉,最後竟然設計個乎完美神輪值體系。
甚至還配套設計“神曆”,配神輪值體系運轉。
全程來,祁勝鼓掌。
這才玩,武力與腦洞兼具,總能帶來亮奇妙。
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