通過散矢弓更遠輸距離,對方作戰玩進輔助支援。
提這套脈組構玩最後還表達遺憾,表示如果個範圍治療型命魂,魔武雙修散矢弓甚至以提供超遠距離範圍治療能力。
詳細查論壇玩對收容命魂測試攻略後,祁勝視線切換至彩霧岸區。
彩霧岸,破。
驅散邪領域後,玩探索腳步跨過彩霧岸區,開始探索破。
此時破處底自然礦洞。
楊選正與末科技公會成員調試批采礦機器。
初步打造采礦機器觀略顯粗糙,約,體呈方正朗造型,以靈性屬“岩礦”為主材質打造,表面還未經精細打磨,仍殘留着切割焊接痕迹,主體由堅固鋼鐵框架搭建,為其複雜采礦環境提供必支撐。
移動時通過方履帶進,能夠适應同形與轉向。
采礦機器頭部,裝着個巨圓形鑽頭,這采礦核具。
鑽頭邊緣布滿尖銳靈性齒,連接部動力裝置,作時會發沉轟鳴。
采礦功能,機器能夠憑借搭配傳器,對周圍環境礦資源進探測,但這項功能非常雞肋,現階段探測技術限,基本都靠随機挖掘。
收集礦方面,機器方設個簡單收集鏟鬥,礦被鑽頭破碎後,鏟鬥會将破碎礦收集起來,并通過置傳輸帶,将礦輸送到機器腹部儲倉。
當儲倉裝滿後,采礦機器會自動返回指定點,将采集到礦卸載。
然而,作為初步打造采礦機器也些顯,尤其能源續航較差,顆普通靈隻能維持作時,需公會成員留附随時更換“電池”。
這個問題楊選格視。
步改造方向就提續航,給采礦機器打造個靈晶樞,提能量傳導效率,減能量損耗。
持檢測終端,揚選圍繞其台采礦機器踱步,撫摸著機械臂關節處。
許久後,點頭:
“開始吧。”
伴随楊選達命令,台采礦機器同步動,來到礦洞岩壁處伸鑽頭開始挖掘。
伴随着濺,鑽頭與岩壁發摩擦轟鳴。
暫觀察就以發現,采礦機器挖掘效率遠如玩。
畢竟玩擁屬性增幅後,開采速度非常,尤其幫分極速命魂玩,根本沒法比。
但楊選卻對這批采礦機器初步表現到分滿。
與玩相比,采礦機器疲倦,以時歇運轉。
往後隻需定時來收取資源,就能獲得菲資源收益。
相比較現實機械設備,們遊戲裡打造采礦機器雖然技術粗劣,但使用材料強度卻遠超越現實。
拿最設計方案對比現實機器。
版本采礦機器使用“虎”打造,強度遠超越現實任何材料。
運載能力,版本采礦機器會用凜原區開采空元打造個置儲空間,這着無需頻繁往返運輸礦,能次性采集并儲量礦,提采礦效率。
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