通過極樂塔節點作為轉,極樂之主識掃描戰場。
戰場分為兩個區。
極樂潮極樂蟲潮分别對抗兩波玩族群體。
場面無比混亂,堪稱菜雞互啄。
各種奇葩戰鬥方式,得極樂之主無語至極。
這種強度戰争,放怪物世界連夾菜資格都沒。
但對潮戰士蟲潮戰士操控,與玩戰争已經顯著提。
最初設戰争模式,學潮蟲潮通過個體掌控全局,進細緻操作。
事實證,用設成,但族顯然沒個能力。
怕裝配精神力充電,仍無法進細緻操作,往往操控聚焦單目标後,片潮蟲潮戰士斷連,失作戰能力。
次嘗試,屢次失敗。
為此,修改操控方式。
将細緻化操作改為并聯操控,通過個命令,讓成戰士集體動。
例如達攻擊命令,所潮蟲潮戰士同步對方進攻。
這種操控模式果然奇效,極樂潮極樂蟲潮戰鬥力顯著提。
但還會現非常愚蠢表現。
例如部分戰士方并無玩族成員,但接到命令後還會對方進空擊。
并聯操控誤傷率也非常。
時候玩發起數量龐沖鋒模式時,戰場被切割,操控潮戰士無暇顧及全部。
這時達進攻命令,潮極樂蟲潮戰士怕方站着己方戰力也會果斷。
斷測試得結論,并聯操控未來成長空間還如之細緻操控模式。
所以考慮将并聯操控改回識流控制。
問題,到底麼才能提屬操控能力。
潮蟲潮細緻操控流暢絲滑,極樂潮極樂蟲潮直面這兩支勢力,怕強度更勝籌也過玩具。
掃描戰場同時,極樂之主陷入沉。
能夠到解決方案個,但都完善。
第個方案制造顆強化晶,讓屬戰士對接這顆強化晶,強化精神力強度。
這種方式以顯著提對兵種操控力,但問題仍沒解決細緻操控層面核問題。
底層邏輯對,力奇迹般疊加精神力強度這條根本通。
登世界級戰場,未來單個屬操控戰力單位麼也得百萬級,乃至千萬級。
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