頭轉瞬間,最擅長災系兵種速成。
率先登場:潮·腐岩巨擘。
兵種觀如嶽般龐,體表覆蓋着層由腐岩與扭曲血肉融而成殼,散發着令作嘔氣息,其肢粗壯力,每步落都能讓為之震顫,背後還伸數根尖銳骨刺。
這個兵種特點擁非常強恢複能力,除潮能量還能從空氣獲取自愈養分,自帶能量淨化器官,其腐岩殼還能夠效抵禦各類元素傷害,還以釋放腐臭霧氣,使周圍敵陷入毒狀态。
随後登場巨像、震蕩、潮哮虎、崩壞者。
每個災系兵種都着強悍防禦力,卻同戰場定位。
分為:朽先鋒(主戰線承傷)、之牆(定點守護型)、骸骨壁壘(戰線後方遊保護)、縛災(承傷控制)……。
災系兵種構成後,瘟疫系兵種登場。
率先登場疫病甲獸。
造型像隻懸浮氣球,周長滿尖銳棘刺皮膚呈現斑駁病态,噴吐疫病氣霧,體表布滿層黏糊糊液體。
釋放棘刺以使敵染潮疫病,削其戰鬥力,移動時還能分泌種疫病黏液,灑落面形成疫病區域,踏入其敵會持續受到腐化染。
随後登場腐膿鐵衛、爛疽甲士、疫病咒師、投……。
災系瘟疫系,邪靈裡對抗玩族時表現最佳兩兵種體系。
這兩個系列兵種輸較,但能力控場能力非常強。
用玩話說就:惡。
這次戰争,打算這兩個體系兵種基礎再增加些輸型兵種。
首選便具遠程群體輸能力災系兵種:巫妖。
其次具點殺能力凋零獵與災弓。
腳這座邪領域裡潮等級較,原本還以成點殺能力更強災系兵種:收割。
兵種能力以通過射箭矢抽取目标氣血與精神能量,轉化成潮能量後反饋給被擊目标附潮兵種。
但玩族特點“毛拔”。
收割強反饋能力毫無義,還如成些等級更凋零獵與災弓。
然後狂潮系刺客型兵種:刺、血刺、幽鬼。
玩族戰鬥主輸單位都茍戰線後方,通過遠程輸能力擊殺邪祟。
之為偷資源,放任這群後排玩族随擊殺邪祟。
但這次,打算全力以赴,絕給玩任何喘息機會。
後排輸強力,就創造批潛刺客,配具遠程點殺能力射型兵種速清理。
玩視角,潮表現比以往更加恐怖。
濃稠如墨能量如洶湧嘯沖而起,凄厲尖嘯與沉悶嘶吼聲交織,仿佛獄之門開,釋放無盡邪惡物。
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