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源初祭壇。
童布局信仰計劃同時,祁勝也時刻關注。
沒到随發放額資格,竟然還能帶來驚。
童收容神格命魂代源初,每時能夠産萬祭力,每就萬祭力收益。
個命魂帶來穩定收益頂得期兩萬名萌玩穩定産。
但這個命魂代源初無限命魂類似,無法适配全體玩,如果過玩鑲嵌隻會響玩軍團發展。
所以将這個命魂設定為開放購買特殊命魂。
未來況采用抽獎方式量發放。
這期間,童信仰計劃進展乎預料。
本以為神格命魂以玩現階段實力,概率很難産收益。
怕利用,也得等玩擁夠強實力,以怪物世界,或世界建附屬勢力時。
卻沒到論壇玩集廣益,童開局就選成長潛力錯裔族。
這個着完善識體系等智慧族群。
忽悠這群見識廣命容易。
但童處理方式卻很聰。
開局就抓信仰建幾個核條件,更用狐假虎威策略。
以帝兆名義構建謊言。
這個謊言最厲害方就于,童使用能力都真實。
展示神迹過程,讓幼兒團兩名兄弟選擇線方式給碎制造分解擊殺假象。
随後再讓兄弟線并用特效藥完成複活假象。
這幕碎裡任何破綻,計劃利用閻冥空間系規則能力,以及用祭力創造特效療傷藥。
第次接觸更直接說裔軍團秘密,形成種站位信息碾壓,讓碎被接連震撼。
這裡用到指引萬物解析規則能力,以及指引提供量報。
能力都真,唯獨童實力假。
最優秀謊言通過真相編織。
從碎角度童,就掌握這系列規則能力玩族神使。
按照這個趨勢,碎被童收為信徒能性非常。
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