太陽照常起:玩陣營就别,都玩,怕級們裡也樣同類,以認當哥,但信仰絕無能,倒以考慮怪物世界著,通過給予各種資源步步建信仰,過都智慧物,僅憑資源供養也很難建對精神信仰,建議也分解,太難。
無敵酷頭:覺這個命魂以先留着暫時用,尋個類似族勢力,從底層扶持培養,幫助們逐步崛起建帝國,這樣倒能建起個王權神權信仰,但具體否就,隻随說個建議,覺這個命魂如果真能開發使用方式會非常強,信仰之力塑性能量,詢問指引得類似極樂之力能量,還能交易,簡直就印鈔機啊。
針對童提問題,玩紛紛發表同建議。
但始終沒讨論個确方案。
其點贊最夜将至分析,給童個解決問題。
夜将至:
來,剛才咨詢指引相關問題,接來給些或許建議。
首先需确信仰具體定義麼。
指引更為詳細回答,信仰指某種超越現實,具終極義理。
信徒願堅定移相信與尊崇,并将被信仰者提供價值觀作為為準則,乃至價值觀判斷依據,并将被信仰者視為精神寄托。
也就說,信徒對所話都會無條件信任,甚至以為舍棄切,乃至赴。
注,說後以複活,也代表現實無法複活赴,指種。
宗教信仰、哲學信仰、政治信仰,都以達到這個标準。
這個條件就注定沒玩以成為信徒。
所以挑選信徒隻能選擇怪物世界原命,而非玩。
既然神格,肯定類似宗教信仰線。
這類信仰建基礎“神秘”,玩與根底,先就信仰能性。
所以如果這條線,必須培養怪物世界原命時保持神秘,甚至以代理方式與信徒進接觸。
這個基礎,還構建個完善信仰體系。
許宗教故事、教義超自然元素,像古基督教裡帝創造世界、洪滅世與諾亞方舟故事,佛教佛陀種種神通等,這些容超普通常認,容易激發信徒好奇,吸引們入探索宗教文化,為信仰建鋪設基礎。
但怪物世界本就超凡力量,所以需構建個更為強神,能力絕非改變自然麼簡單。
其次,需滿信徒精神需求。
怪物世界靈也許确定性危機困擾着們,如、戰争、災難等。
需給予信徒種超現實慰藉,如宗教關于靈魂、來世神秘觀,讓們相信命延續,填補們對未恐懼與迷茫,從而更容易接納提供信仰。
最後還得提到營造神秘。
但選擇宗教信仰就必須為自己建個虛無缥缈設(神設),這種模糊清距離以強化崇位,使信徒更加虔誠。
根據這些特點,隻能族群培養信仰。
至于潮、極樂、古神,等強勢力就别,們能信才怪。
神格命魂強度确實非常,但啟用條件分苛刻,過程亞于建個文。
雖然以通過傳方式其勢力建自己信仰體系,但智慧文根基根本能輕易撼動,這太難。
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