但每治療能量總額限,先到先得。
例如,玩受傷,又舍得消耗藥劑,原本隻能通過複活方式恢複狀态,現以治療點免費消耗靈泉産靈泉恢複巅峰狀态。
但這個設定祁勝覺得必增加條限制,自定義寵物無法享受。
畢竟靈泉每産泉限。
自定義寵物等級偏,療傷需付靈泉能量以治愈量玩。
公平分配角度考慮,療傷點僅限玩成長型寵物使用。
至于療傷點選擇,處于給玩提供便捷角度考慮,決定傳送點結。
帝冢空間、彩霧岸空間、凜原空間,個空間傳送點同時對接靈泉産能量,玩回歸任空間都能使用。
以玩平均體素質與精神識強度分析,每概以為名玩免費治療切傷勢。
但這個真實數字顯然會比更。
畢竟最湧現批萌玩,拉綜屬性數值。
以預到未來,随着類似靈泉資源節點繼續收容,以為玩提供免費治療務量也會逐步提。
清點這來收益況,祁勝開始查公會信息。
根據指引反饋,發現被論壇玩稱之為魔教兩公會已經遇到發展瓶頸。
這兩個公會分别被稱為軍商末科技公會,研制基因藥劑藥劑師聯盟公會。
根據指引反饋信息顯示,末科技公會最準備彩霧岸區搭建研發基,用于研發更強力科技武器。
為建設這座基,末科技公會甚至已經開始砍伐樹,準備清理片空。
其次,藥劑師聯盟也考慮研發強化藥劑,售賣給其玩使用。
根據指引讀取到信息顯示,這類藥劑研發定位以提體素質作為核方向,至于副作用強,根本理會。
所以這類藥劑需關鍵時刻使用,至于完後帶來各種副作用就藥劑師公會成員考慮範圍。
玩後就能複活,再副作用過。
但關鍵時候帶來戰力提,或許以扭轉戰局。
強化藥劑定位非常清晰,關鍵時候扭轉戰局特效神藥。
這也藥劑師公會被玩稱為魔教原因,始終都研究各種“邪惡”藥劑,但每種産品都附帶極強副作用。
怕改進個版本基因藥劑,也玩願嘗試。
這些技術研發,都需專業場設備,并非搓就能搞定。
但搭建研發基系列風險。
畢竟現怪物世界,裡都全。
潛風險點。
第個風險就勢力臨,類似族、惡甲族等世界入侵勢力正斷湧入,就概率突然臨玩搭建研發基空,将玩辛苦打造設備,搭建産線全部摧毀。
這會對技術發展造成嚴響,甚至讓技術倒退。
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