如果玩族真橫跨世界超級勢力,按理說潮信息庫裡會記錄。
畢竟許橫跨世界強勢力,潮基本都過交,例如戰鬥蟲族。
但玩給這麼強背景設定,沒支玩勢力與潮過接觸,忍懷疑玩族端倪,講故事欺騙。
這個法腦根。
回起混入玩族後系列戰鬥場景。
随着記憶裡畫面斷回放,邪靈表發變化。
以發現,玩似乎利用進戰鬥。
雖然玩表現沒麼顯,但向神确實易察覺笑。
将量信息拼接,形成段連續播放記憶像後,邪靈咬摩擦“咯吱”聲響。
覺得自己就像個冤種,似成功混入,實則被玩操控著與自己潮軍團作戰。
問題過程還分賣力,輸拉滿,怕表演過被玩懷疑。
“邪,被騙。”
邪靈分轉向懸浮背後邪,神憂傷詢問。
“别懷疑,統計所參與戰鬥像記錄,雖然沒确鑿證據,但基本以肯定已經被發現問題,玩族利用操控潮作戰,将當成免費戰鬥單位。”
“提供給報也都無效報,根本沒提到們具體規則力量,乃至玩軍團底層架構,以及為何對潮發起進攻等問題,隻給宏背景叙事,通過由至講解吊着,讓為其提供戰力輸,甚至将當成對抗潮時免牌。”
聽到邪肯定回答,邪靈由攥緊拳頭。
本以為滲透計劃已經到無縫,乎完美玩模版根本會任何問題。
卻沒到已被玩發現問題。
但惡玩族卻沒揭穿,竟然選擇以戲弄方式來對待。
也就說,始終都被玩族成員當猴耍。
到自尊受挫邪靈惡狠狠咬擡起頭,壓抑決定通過操控潮,碾壓玩族成員進宣洩。
邪靈所,玩論壇這些都讨論制定滲透戰術。
還将主動接觸玩為戲稱為:戰鬥時挂隻邪靈,事半功倍。
無數玩隊甚至已經提編好夠吸引力故事,就等着邪靈主動接觸,嫖個需支藥費免費戰鬥單位。
源初祭壇。
發現邪靈已經再給玩提供免費打兵種,祁勝便邪靈已經徹底放棄滲透計劃。
畢竟玩軍團個非常混亂體系,每個玩都自己法。
雖然玩論壇表示,定統背景設定,然後通過統背景設定延伸故事給邪靈提供報。
但遵守這條規定玩很。
接觸邪靈時,玩給都自己歡背景設定。
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