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源初祭壇。
祁勝識帝冢脈、彩霧岸、凜原個場景,以及玩論壇速切換。
其,玩活動狀态對比差異最顯就帝冢脈與凜原區。
兩邊都組織起規模龐戰團,分别對抗恐怖潮極樂潮。
帝冢脈這邊,戰争場面壯觀。
無數盾戰線方速成、相連,形成面巨盾,抵擋潮兇猛拍打。
伴随語音頻神王吼聲,元素法塔如後筍般自戰陣斷起。
每座法塔以通過頂端懸浮能量球判斷其元素效果,陰環境宛如夜空亮起辰,迸發璀璨亮。
最終彙聚成片壯觀法塔森林。
法系玩操控,法塔釋放能量束似箭射向空,又如點般朝潮邪祟後方落。
震顫,元素洪流肆虐,量潮邪祟這輪元素轟炸消。
另邊。
同玩,凜原區戰鬥畫風像另款遊戲。
萌玩與極樂邪祟如同痞打架般扭打起。
掐脖子、鎖喉、戳睛、敲腦袋、齒攻擊、抱起打滾……期間各種叫罵聲絕于,場面堪比械鬥,完全像怪物世界該戰鬥畫風。
但觀察祁勝還發現,這輪潮邪祟戰力顯提。
這顯然極樂之主給予試驗基輪資源扶持,強度正好跟玩成長速度。
以肯定,極樂之主法樣,都将對方當成練兵磨刀。
區别于,玩軍團能夠從賺取收益,但極樂之主卻斷投入資源。
但祁勝對極樂之主信。
次往極樂殿時,指引緻計算極樂之主儲極樂主殿極樂之力儲備,兌換成祭力概億,這還隻儲極樂殿裡儲備,還其節點儲備能量沒提取。
期間,每分每秒還極樂之力其節點場景成。
這極樂之主來到怪物世界後才成長速度。
如果世界,極樂之力收集速度根本起來。
因為極樂之力産量與數量關系。
指引解析過極樂之力産核邏輯,發現極樂之力産量更個體質量,與個體精氣強度關。
所謂精氣,指精神力與氣血。
極樂之力産過程以命體這兩種能量作為基礎,再以規則催化結,最終成極樂之力。
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