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《怪物來了》第126章 陣營畫風轉變(第8頁)

,場面無比混亂。

這與之陣營,完全兩種畫風表現。

這之,畫風統

與玩陣營作戰勢力也如此,恐怖潮、戰鬥蟲潮,都其統陣營風格。

但現陣營風格,堪稱抽象,麼樣風格都能這裡到。

這時,挑戰者提示栗正響起:

挑戰者提示:玩“沃斯尼蝶”發起申請,否同接受戰團邀請,與隊成員起加入戰團,否。

識觸及選項“”後,視線側浮現戰團管理員名單。

神王聲音戰團語音頻響起,正指揮戰陣調排。

“還兩個公會沒到,老問問們現。”

“陣形繼續按照之方案編組,各公會會長帶領組流派,像流以往陣營最方集結。”

遍,參戰全體玩背包配備瓶藥劑。”

“全體成員把載具切換為武裝模式,别騎着載具炫耀,趕緊往自己流派戰陣區站位。”

源初祭壇。

此時祁勝播放肝帝團玩畫面。

畫面最終定格魂獸

魂歸族,這個種族之就曾狂砂聽聞,信息被指引留記錄。

栗正等肝帝團玩親自接觸解析後,才發現這個種族潛力遠比來得怕。

魂塑種子規則特性效果孕育魂獸,以通過吞噬靈魂與血肉獲得成長。

這種成長模式指引分析來,任何瓶頸。

魂獸吞噬目标,就以接:比例獲取目标能力、記憶。

且這種吞噬成長并非單繼承,指引分析後認為,單個魂獸完全以吞噬個目标,獲得無限成長潛力。

指引還對此進模拟測試。

假設将隻普通魂獸放至世界,麼這隻魂獸理論以通過殺戮與吞噬,繼承這個世界所實力與記憶。

隻魂獸就以毀滅個世界,并獲得恐怖實力增幅。

也就挂橫怪物世界,魂歸族被逆潮軍團追着打,放到世界裡,單個魂獸都以演變成場世界級災難。

但塑魂規則特性缺點也很顯。

魂獸僅能繼承實力、記憶,卻無法繼承其世界規則特性加持。

例如魂獸吞噬潮邪祟,無法繼承潮邪祟吞噬進化能力,亦或吞噬蟲族主腦,也無法繼承規則特性賦予信息素收集改造能力,包括吞噬逆潮軍團戰士,無法繼承戰争神印。

将強度拔至規則特性層級,魂獸強度被嚴限制。

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