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《怪物來了》第116章 最後夙願(第2頁)

尤其适團戰。

效果通過散矢箭打群體特效輸

演示畫面,超神雞仔拉弓後射根氣血箭矢,分别命個目标。

被擊目标同時受到束縛限制,并被施加猛毒禁刃疊加傷害效果,測試表現亮,持續輸功能性遠強于器靈爆發流。

排名第流派論壇攻略黨玩“讀書養”提:極速遊俠。

搭配脈組:散矢極速暮氣。

這套組面兩套脈組,但機動性更勝籌。

其特點以通過暮命魂速遊,顯後通過極速打頻爆發傷害,然後繼續切換暮,利用氣特性恢複輸造成氣血流失,等待機會

這套組更像遠程版刺客,非常适些沒技術卻像刺客般飄逸

套組優缺點,但測評表現優于其

這也吸引更改脈組

乏像萌娃這般,始終都期待遠程物理流派,現終于等到轉職機會。

而散矢弓唯缺點隻個,率。

對其虛拟遊戲裡體驗過弓等遠程物理輸職業而言,隻需暫訓練,就以熟練使用散矢弓作為武器。

但對未接觸過而言,精準命目标還需定時間練習。

而散矢弓現,也讓玩軍團作戰職業成長方向。

伴随收容源初怪物增,成長流派選擇正呈現樣化發展趨勢。

體系攻擊型、防守型、功能型,每個體系都衍玩法流派,各優點。

而這也正祁勝發展趨勢。

未來玩面對挑戰分艱巨。

恐怖潮、戰鬥蟲族、機械軍團、古神族……或許還未登場勢力正怪物世界嶄頭角,唯樣化戰力體系發展,才能應對同風格特強敵,适應複雜環境作戰。

雖然開至今已兩個時間。

祁勝裡,玩軍團發展還隻起步階段,還拓展戰力建設。

例如已經對接挑戰者系統“武裝載具”功能。

籌劃全能自動修煉系統、技能引導系統、寵物系統,等等。

但這些功能打造需消耗龐祭力支,還需技術支持,部分容都得靠玩探索收集。

例如全能自動修煉系統,就需個能夠完美适配所修煉功法特殊器官。

還得這個器官基礎增加自動運轉程序,讓玩通過燃燒祭力方式驅動“全能器官”,讓其始終處攝取靈氣狀态,為玩持續鍛體經驗增幅。

這項設定以顯著加鍛體等級,從而加成長速度。

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