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源初祭壇。
祁勝正翻論壇最刷攻略帖。
幼兒團玩成功收容散矢命魂後,論壇就對命魂展開模拟測試點評。
作為玩收容第隻源初怪物,散矢似隻起代源初。
但散矢弓現,卻填補怪物世界職業分類塊空。
就遠程物理輸流派。
經過論壇攻略黨玩測試,散矢命魂強度非常,源初特性效果以将切攻擊切割後變成攻勢。
怕法系玩鑲嵌也能産奇效。
例如骨命魂墨焰球,鑲嵌散矢後以開啟将球切割成顆進範圍打擊。
這之,墨焰攻擊隻能加輸頻率,但發射每顆球都單體攻擊,但散矢卻以将墨焰切割成群體球術。
威力,散矢命魂規則特性以讓被切割能力保留效果,且無論切割份,都能維持效果,而具體切割數量受到散矢命魂等級響。
亦或束縛命魂,加散矢後以将單體定變為群體定效果。
唯讓法系玩到苦惱,散矢命魂等級提後,增加主屬性精神強度,而體素質。
攻略黨玩測評,将散矢作為主武器使用,每次拉弓需搭載箭矢。
會自動抽取玩氣血值,凝聚成氣血箭矢進釋放。
無論主屬性加成比例,還散矢弓特性使用消耗,都更為契物理流派。
這讓許法系玩嚎已。
特性效果如此适配法系命魂,屬性加成特性消耗卻與法系職業無法适配。
半測試過後,論壇玩點贊率最脈組個。
第個組夜将至提:器靈爆發流。
搭配命魂:散矢力蠻斧破碎刀離魂槍極速。
這套脈流派主打個輸爆炸,散矢弓提供遠程單體輸或群體輸,力蠻斧增加物理傷害數值,破碎特性提數值傷害,離魂槍制造精神沖擊。
既超輸傷害,還能附帶精神傷害,測試效果表現極佳,輸效率絲毫于主流法系強度。
最後再搭配極速,關鍵時候以秒射幾箭,傷害爆炸。
第個組論壇攻略黨玩“超神雞仔”提:功能神箭。
搭配命魂組:散矢束縛甲蛇(猛毒)禁刃。
這套流派雖然點贊排名第,但綜強度比夜将至提爆發流還。
尤其适團戰。
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