但與帝冢相比,彩霧岸空間顯得分簡陋。
沒測試塔、公會廳,這類功能建築,個空間面都由能量構成,僅複活廣場空間傳送點這兩個功能以使用。
祁勝也暫時沒法彩霧岸節點打造功能建築。
構未來,帝冢會玩主,然後向拓展個分支節點。
所功能建築都需玩回到帝冢才能使用。
包括後續即将推武裝載具功能建築。
至于這次更代源初完全開放,為給玩期提供更助力。
往後進入遊戲玩,環境遠如老玩。
例如第批老玩進入遊戲,們面對挑戰沒潮、蟲潮,隻殘照耀狩獵等級咒兵。
最主,複刻代源初祭力消耗都樣,倒如完全開放。
給萌玩更自由選擇權。
而開局隻能構以初始源初為核,打造期流派組。
個改造過程持續半個時,總計耗費祭力萬。
改造完成第時間,彩霧岸區複活點便開始湧現複活玩。
論壇針對這次更容也展開熱烈讨論。
官方更帖評論區:
坑爹冒險:初始命魂全開放麼鬼,欺負們老玩吧,開局就給這麼福利,抗議,強烈求官方給每個玩發放萬點祭力補償,就逮著老玩欺負吧,無恥蝕族!
狂暴雞回複坑爹冒險:為噴而噴吧,萌開局環境咋考慮,門就潮蟲潮兩個挂壁狗,開局就類魂模式,個怪組隊打半說定會被反殺……但,這裡說但,補償法沒毛病,強烈贊同,并希望補償改為每位玩萬點祭力,以郵件形式發放。
摸魚專:釣魚黨玩狂,以後釣更方便,彩霧岸區太歡,現變成分,每次能省點傳送費。
言就撒潑:這次更戰團模式才精髓,為帝冢脈區狂戰士,幹邪祟,就幹蟲潮,老分好幾個隊伍,交流隻能通過公會聊頻,現推戰團模式簡直完美。
神王:數據統計戰團模式好評,雖然鷹首妖以讓很細緻觀察每個玩況,但團隊數斷增加時候也會現關注到況,這個數據統計就以幫實時查同隊伍玩狀況,誰偷懶目然,這更屬實劃偷懶玩噩夢。
就論壇玩熱議更容之際,祁勝也開始輪招募計劃。
這次招募對象除族玩,還已選定異族玩。
漁港。
這座被蔚藍環抱異族。
落餘晖,風帶着微鹹氣息,輕拂過錯落緻漁彩斑斓帆,輪廓夕陽顯得格柔,霞與波粼粼面交相輝映。
座聳燈塔,僅航者指燈,也漁港象征。
燈塔個熱鬧非凡魚,各式各樣鮮琳琅滿目,其還異族養殖非本命。
商販聲吆,買精挑細選,空氣彌漫鮮腥。
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