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挑戰者提示(全頻):遊戲即将進版本更,本次更容如:
發帖:指引(官方)
更容:增加彩霧岸區。
容介紹:更結束後,彩霧岸區将劃入範圍,玩彩霧岸區直接彩霧岸複活,此次更結束後帝冢面積縮分之(面積總量變,需玩通過收容領域節點擴張,開辟區後,帝冢面積縮彩霧岸擴張面積。)
更容:初始命魂選擇全開放。
容介紹:玩進入遊戲後,從初始鷹首妖、甲蛇、像鬼命魂,改為已收容命魂全開放選擇。
指引提示:全開放命魂僅限代源初。
更容:增戰團組隊模式。
容介紹:隊伍組隊基礎,增加戰團組隊模式,此模式限玩數量,所戰團玩共享狩獵擊殺獎勵。
指引提示:戰團模式仍開啟隊模式,開啟隊聊頻。
更容:增戰時數據統計。
容介紹:玩組隊模式(隊、戰團),隊長(團長)實時查隊伍(戰團)成員輸數值、承傷數值、增益數值,等數值顯示,并切換查成員血量、精神力消耗數值百分比。
伴随更提示。
帝冢空間震顫,面積以肉見速度向收縮。
與此同時,彩霧岸區以空間傳送陣為構築起透壁壘,斷向擴張蔓延。
兩個區此期間相互連接。
這個過程,帝冢方祭力池斷翻湧,量祭力改造過程被消耗。
處幕後祁勝通過帝兆固本源,操控著兩個節點相互融對接。
發現帝冢脈區開發,蟲潮潮阻攔難以推進後,祁勝便開辟其渠法。
彩霧岸就個很好開發節點。
着豐饒域資源,與量原怪物,還許域源初怪物與域領域節點以被收容。
從角度考慮,選擇将彩霧岸也建設為。
這麼也為給萌玩個更好。
與族戰役,潮與蟲潮強度都幅度提。
萌玩這樣場景裡寸步難,除挖礦獲取起步資源,沒其更好選擇。
改造還繼續,很萬祭力被燃燒殆盡。
彩霧岸區這個過程成為帝冢分支節點,并獨建起個對接帝冢複活廣場。
但與帝冢相比,彩霧岸空間顯得分簡陋。
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