考驗挑戰者觀察與判斷力,迷宮每面牆壁靈紋都些許同,錯就能進入陷阱區直接。
以,神廟試煉過程充斥風險。
蛇祖為丁宇來挑選潛力戰士,簡直就虐殺同族後輩。
這個問題,沒細。
以理解為蝕族遊戲設定。
這關丁宇嘗試次,已經定解,所以毫猶豫向迷宮。
經過斷分析判斷,丁宇分鐘後來到第處試煉平台。
第關挑戰難度直線攀。
挑戰區域裡放置著個直徑超過百米巨圓盤,表面雕刻着錯綜複雜圖案,個邃凹槽,似乎某種能量彙聚原點,每當微閃爍,個圓盤都會随之微微震動,似回應着某種呼喚。
圓盤邊緣,均勻分布着門扉,每扇門扉雕刻着同圖騰,咆哮野獸,或飛翔神鳥……表面鑲嵌晶,與圓盤發靈紋交相輝映。
這關,丁宇第次嘗試。
聽論壇玩描述,這關需挑戰種境怪物,每種怪物都代表同屬性。
怪物并非實體,也能量構築,更像種投。
們攻擊會造成實質性傷害,挑戰過程更像猜拳,需提判斷每種怪物代表屬性,然後站到克制屬性圖騰怪物,抵消投怪物攻擊。
如若判斷錯,則圓盤會釋放能量波将挑戰者溶解。
以理解為球相克,類似克、克、克、克、克。
玩需站圓盤位置,發現任門圖騰點亮時,迅速往相克屬性圖騰門站定。
僅如此,挑戰難度似乎。
難随着挑戰進程,會圖騰同時點亮況,這時候就需以極速度依次折返于同圖騰,按照節奏抵消攻擊。
移動速度與節奏把控,通過這關核。
至于如何判斷同圖騰屬性克制關系,指引已經給答案。
隻需将指引給圖騰屬性相克順序背記,就以輕松判斷。
初次嘗試,丁宇毫無懸以失敗結束。
時分鐘後,再次來到神廟,繼續未完成挑戰。
失敗、、、空間傳送、繼續挑戰……這個過程斷循環,每次失敗就着點祭力損失。
又循環。
丁宇總計耗費點祭力,也終于來到第關。
神廟試煉終極關卡。
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