開始挑戰,丁宇選擇其玩站旁,觀察方已經開始挑戰玩,分析如何才能通過關卡。
期間區語音頻,聲音正熱聊:
“個趕緊接啊,都呆這邊麼。”
“咋?憑麼讓先?”
“蛇祖說,唯志堅定戰士才能通過考驗,們猥瑣觀察為蛇祖很滿,求伱們即動,然等會雕像複活拿尾巴抽。”
“嘶,又兄弟被穿個透涼,着就疼,敢繼續玩。”
“半時,發現陷阱觸發時間沒任何規律,完全随機,這也太考驗反應能力吧,為法系玩,腦子反應過來,體反應過來麼辦?”
“還能麼辦,魂歸帝冢,裡自閉時。”
與正挑戰玩同。
站旁觀察玩都猶豫決,副害怕陷阱,卻又錯過試煉獎勵姿态。
暫觀察,丁宇遺憾搖頭。
正如區語音頻裡玩描述,這條狹曲折廊根本沒法計算陷阱觸發時間,完全随機釋放。
既然如此,再觀察也無義。
丁宇決定這就開啟挑戰。
來到位置,就準備踏進陷阱廊之際,挑戰者提示腦響起:
挑戰者提示(區):恭玩“打鐵”完成蛇祖試煉,獲得蛇祖恩賜:點祭力(轉化)。
指引提示:試煉獎勵剩餘次數:次。
指引提示:所完成試煉玩,信息将被蛇祖遺留志掃描記錄,無法複完成挑戰。
突如其來消息令現場玩嘩然。
們沒到,蛇祖試煉挑戰獎勵竟然次數限制,且每個玩隻能領取次。
就這時,完成試煉通接連響起。
老兵團成員遊戲名稱依次亮相。
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