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《怪物來了》第94章 遊戲貨币定義(第3頁)

且怪物世界搬磚玩同樣需消耗祭力變強,否則就能跟蟲潮與成長速度,所以隻能額祭力,其都需轉化為實力。

額祭力售,已經能夠讓搬磚玩現實需求得到滿,且盈餘。

所以祭力兌換現價格定因為遊戲貨币供應求導緻。

屬于搬磚玩甚至已經與各公會建起穩定售渠,産祭力根本流通。

導緻普通氪很難收到祭力。

以預未來,伴随玩實力提帶來祭力産量增加,祭力兌換現價格非但,還能呈現繼續趨勢,因為後期消耗祭力設定也會增

對此,祁勝倒個問題。

遊戲産收益既然如此之,假設怪物世界完全開放遊戲資格,未來還會繼續現實作,完全以通過遊戲産滿現實需求。

針對這個問題,指引分析後給種解釋。

表示現實世界已進入智能時代,所體力勞動活都由機器負責完成,普通進入虛拟世界創造現實收益本就時代趨勢,也這個時代已經現象。

現實世界還崗位基本都ai技術員、機械程師與維修員、端技術研發員,等等,這類ai無法單獨完成作。

所以将普通驅趕至虛拟世界,提供虛拟就業崗位本就族聯邦政府,乃至許異族勢力都件事。

通過虛拟崗位,以代赈。

這也虛拟遊戲倉價格定價非常區甚至免費發放,以普及到千萬戶原因之

時代發展讓“紅利”古老概徹底消失。

智能機器已經能夠滿社會産需求增長帶來負擔,而紅利。

所以論壇提到,這款遊戲或許以帶來财富再分配,确實理。

将現實财富分配給搬磚玩換取遊戲資源,讓原本乎固化社會财富向層流通,間接縮現實世界财富差距,達到财富再分配效應。

這個問題,祁勝索過後便再關注。

因為無論搬磚玩們交易祭力并抽成。

,搬磚玩,都消耗實力提

抽取祭力會減,也會增

與指引簡單讨論這個問題後,祁勝便再關注祭力價格波動問題。

這時切換至彩霧指引分視角。

幽藍靈紋以陣為,像識般斷遊,相互編織、纏繞,交彙成細膩而複雜精美圖案。

伴随閻冥空間之力斷注入後牽引。

靈紋像被賦予命,空間靈紋方孕育個又能量符文,遵循怪物世界運轉規律,彼此呼應,釋放能量波對接,逐步勾勒空間傳送框架。

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