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源初祭壇。
查空間陣法進度後,祁勝識切換至論壇。
這時體忽然湧入股強能量,丢失塊力量拼圖融入體。
指引反饋信息也随之腦浮現。
禁刃(代源初):
源初特性介紹:給被攻擊目标打禁刃印記(疊加),随時引爆禁刃印記造成疊加傷害,并使目标陷入元素紊亂狀态,元素力受到削(此狀态持續時間受到命魂等級與目标精神強度響,命魂等級越,持續時間越久,目标精神強度越,持續時間越)。
産祭力:時。
發現又源初被收容,祁勝當即切換視角。
收容源初點器靈方向,參與收容玩還剩,都神翼公會成員。
此時正歡呼慶祝。
暫觀察,祁勝便收回目。
時後,則脈組攻略帖引爆玩熱。
兄弟們,熱淚盈眶,們刺客流玩來啦,贊美帝兆老哥。
發帖:獵
容:
本玩遊戲,期選擇都法系流派,但随着齡增長逐漸歡刺客流。
就因為刺客流着其玩法沒飄逸與靈動。
這流派所遊戲裡都個共同特點,就極緻傷害與較容錯率。
同于戰士需考慮防禦、血量,等提能力數值,刺客流隻需考慮個問題,就極緻輸,擊斃命後速遁。
每次刺殺都像遊刀尖蹈,優雅而緻命,敵就。
玩好刺客流難度比其任何流派都,就像個獵,需精準把控時機、傷害最化、撤離線,等等求。
這也正歡刺客流原因,挑戰自過程爽到爆。
玩遊戲半個,始終很遺憾遊戲裡沒刺客流脈搭配。
結果期待已久驚今臨,禁刃命魂,願稱之為刺客流玩必選命魂。
這裡先放測試刺客流最優解脈組方案,都已經被收容命魂。
脈組号位:
甲蛇(猛毒):任形式物理傷害附帶毒效果,對目标造成持續傷害。
脈組号位:
暮(化):虛實形态切換,霧形态提移動速度,并豁免部分物理傷害,所承受元素傷害加。
脈組号位:
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