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《怪物來了》第92章 彩霧海岸(第2頁)

但命魂分解消耗用太,理論賺取祭力進化點速度與自實力成正比,隻更換命魂能夠帶來實力,就所謂損耗。

簡單給分析,假設脈組提供戰力,平均每能夠為點祭力。

優化更換脈後戰力得到提,狩獵效率提,就能為帶來更祭力收益,這等同于變相彌補損失。

所以後期更換脈首先考慮戰力幅度,如果更換後能帶來戰力增幅,收益損失根本算麼,這個問題得結實力提考慮。

關鍵,總能每次更換命魂都全部剝離後換吧。

就像法系氣命魂,法系玩換來換氣始終都

單個剝離分解後繳納續費,能用完脈組計算,這兩回事。

個命魂,隻剝離分解其個,收續費應該總命魂成本,而個已鑲嵌命魂等級相同)。

狸嗎回複夜将至:夜哥論壇哥,強度刷論壇,剛進帖子就教育萌覺以後論壇聲望會越來越,畢竟好攻略貼成長(點贊jpg)。

煮酒燃煙:樓主問題乎,但法,到底才能收容源初啊,這算遊戲裡最容易暴富方式,但根本到源初怪物,問指引,給回答運氣尋,或概率刷臉,但搜索論壇關于源初資訊,發現開至今隻次源初刷臉,這概率也太

辣條:最離譜源初刷臉概率,建議瞧瞧脈功能裡命魂庫,每個被收容命魂後綴都收容玩信息以及具體時間記錄,們會發現個離譜現象,收容源初時間跨度越來越長,更離譜剛開收容隻源初怪物,萌哭暈廁所,老玩優勢太

遊戲搬磚黨回複交辣條:别說羨慕,這個開就進遊戲老玩也羨慕啊,當時“打鐵”靠實力,越級挑戰源初,還真能學收容隻源初氣。

源初祭壇。

祁勝正與指引讨論容。

這些觀察,發現發展已經遇到瓶頸。

更準确收容源初遇到限制。

帝冢源初怪物就這麼,收容隻就隻。

尋到更源初怪物,就得帝冢區,探索更廣闊

但蟲潮與潮就像兩塊難以挪開時間無法解決,已經讓玩族陷入持久戰。

成長,蟲潮潮也瘋狂成長。

怪物世界畢竟遊戲,沒設定。

兩個攔潛力無窮勢力,絕非輕易能夠啃

導緻收容收容源初怪物時間跨度越來越長。

該如何解決這個問題,成祁勝需考解決難題。

經過與指引讨論交流。

湧現法。

搭建座空間傳送陣,發展區開設個分節點,讓玩通過傳送方式探索更為廣闊

屆時,收容源初怪物速度就能得到提,也能給玩鮮體驗。

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