“鐵爺,好久見……!”
除孫女,視頻裡還傳來飯醉團其成員打招呼聲音。
對于黎鐵選擇獨自動決定,飯醉團成員并。
們裡鐵爺始終孤狼型玩,隻公會戰、幫戰等玩對抗活動時登場,以強個實力帶領團隊沖鋒陷陣。
沿着青離開帝冢,黎鐵獨自往東而,期間與跟随邊指引交流起遊戲容。
分鐘後。
黎鐵遇到進入遊戲以來第隻怪物。
隻渾惡臭咒兵從緩緩起,朝舉起鏽斷劍。
黎鐵也這時切換至像鬼形态。
與其怪物形态同,像鬼形态最接形态怪物,黎鐵正因為這個形态才選擇像鬼。
面對咒兵迎面劈來斷劍,黎鐵主動迎,擡卡咒兵肘關節,讓兵器無法劈,腿順勢踏步置于咒兵兩腿之間,往拐,頓時咒兵失,摔倒。
随後黎鐵拳如疾風驟般,徑直砸向咒兵腦袋。
時,咒兵頭骨被拳拆解,腦袋裡焰熄滅。
這時團能量從咒兵浮現,空暫蓄勢後飛向黎鐵,滲入體。
頓時種從未過舒爽由而迸發,好似酷暑飲杯冰涼飲料,沉寂體這股能量沖刷被徹底激活,周毛孔舒張。
奇妙覺轉瞬即逝。
初戰戰鬥結束,黎鐵卻忍皺眉,發現個問題。
這款遊戲觸、嗅覺、聽覺,等切反饋都與現實無異,唯獨痛覺反饋嚴問題。
拳頭打咒兵骨骼,隻力反饋,但痛覺反饋卻幅度削減。
這讓黎鐵到分憋屈,總覺得戰鬥時差點。
當即詢問跟随邊指引否解決辦法。
釋得痛覺反饋以調節後,黎鐵果斷喚功能面闆,選擇系統設置,将痛覺反饋進度條從初始拉到末尾。
完這切,嘴角浮現笑:
“這樣才。”
夠狠!
旁指引也這時豎起拇指,對黎鐵為表達敬。(沒彈,更及時)
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