但作為個長期項目,又比之賣材料,錘子買賣來好。
既然現沒其發财項目,琳琅就主經營公會。
,根據原記憶,後期琳琅到太發财項目。
這也正常,般來說,發财這種事,都個東初期容易,等對方發展成熟,再到發财機會就難。
遊戲也樣。
琳琅無所謂,反正現過億收入,以後搞點公會建設,賺點錢,就。
雖然賣公會,其實賺夫錢,也就常說辛苦錢,但,琳琅卻覺得,比打副本賣材料好。
打副本賣材料,确無本,且需周期,打就能賣,但,正因為其需時間成本,都能,門檻無,所以搞這個,真賺麼錢,命肝話,賺錢,估計連活費都夠,畢竟這個遊戲裡随便搞搞,就能賺到活費,還沒作,都來打這個遊戲呢,麼能呢。
相反,建公會賣話,因為時間成本,些還怕建,别賣麼好價錢,到時還如打副本賣材料劃算,所以建。
物以稀為貴,弄,自然就能賣價格。
所以事實,建公會賣,其實賺錢比打材料賣,,隻這個事業良性循環起來,個賺,止活費麼。
隻這個像樣,般怕沉沒成本,敢。
琳琅因為現錢,怕沉沒成本,所以才敢這個,反正公會經營起來,場時價格,賣劃算,就賣呗,直留着,等适再賣。
像些,沒麼錢,建好公會,直賣,留,怕沒錢用,隻能價賣,到時算建公會成本,喲,還如打材料劃算,所以些才甯願打材料,願弄公會。
其實這也個博弈過程,建公會,公會場就賣價格,然後些發現劃算,就會這個事,直接打材料。
所以經營公會,必然比打材料劃算許,才,然就會這個事。
因這個原理,所以琳琅才會搞這個,就算時場求購價格便宜,琳琅也會便宜賣,因為,這樣便宜價格劃算,很就又批,到時場價格又能起來。
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