說起來,公會價格,其漲跌跟豬肉價格漲跌過程很像:豬肉貴——覺得養豬劃算,湧進來養——養,肉價就會跌——賺錢,沒養——價格又。
公會買賣價格勢,跟這個點像,所以琳琅才能留着賣,雖然留久,跟豬樣,時間成本,而且也經營等級越,時間錢比越劃算,但比養豬強點:養豬,養就錢,但經營公會,發現時賣好價格,留着,然後發現繼續經營,公會等級越,時間錢比劃算,以用管,讓擺兒,建公會,這樣來,比起養豬,起碼繼續留着,除時間成本,沒錢成本。
琳琅這會兒幾百個公會,都之鑽時建,現場時價,賣些,拿這些鑽,又建些。
再琳琅也管過來。
公會買賣,都鑽,畢竟創建公會需鑽,賣話,誰願拿銅币賣呢,鑽兌換銅币,但銅币兌換鑽,當然,用代表錢币,自然更好,過般沒誰會用币購買。
琳琅每任務就巡視自己公會。
幸好這個遊戲公會系統錯,面闆能目然,能排序,個公會等級最,超賣等級線,就擱兒管;些等級還很,以随便打打副本就能級,然後琳琅就打波。
當然,等級公會,琳琅也完全管,當發現公會其成員因為任務,得經驗,将公會到級時,琳琅就會助力,将其到更級。
雖然公會等級越,級越,但到級,得錢就,所以差就能級,琳琅還會弄。
賣公會時,琳琅也會完全管會員,而會跟們說,自己将轉讓公會,們留老公會,還跟自己轉到自己公會,等級差,移過會損失,然後琳琅還會補貼們點鑽。
會跟着,會。
個普通公會,戰隊或作經營公會,般來說,能分之活躍,就算錯。
而這分之,頂隻成願換公會,數來,所以轉讓公會,撫會員,用着錢。
再者,琳琅般轉讓,也都些活躍數極公會,因為這些公會,基本全靠打副本任務級,所以到定程度,就賣,因為直經營,再級,需消耗量時間精力,劃算。
相反,些活躍數公會,别也會打副本任務級,隻偶爾弄弄就,這樣公會,就會直留着,畢竟活躍,打副本任務級,需精力,公會等級能直,自然會轉讓,就讓公會等級直,将來活躍度,再轉讓遲,也免得活躍太,轉讓,讓興。
因為轉讓都活躍數公會,再加補償,所以轉讓公會,響。
而且轉讓活躍數公會,還能讓轉讓補償成本些。
就琳琅經營公會當兒,李母這打電話過來問遊戲賺錢事。
“最遊戲賺錢事麼樣?”
琳琅聽李母依舊操賺錢事,由動,:“媽,退休無聊嗎?進來玩玩嗎?剛好以賺錢況,也省得擔。”
李母猶豫:“這也會玩啊。”
琳琅:“很簡單。現遊戲為吸引,都很簡單,難沒場。”
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