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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第563章 支線任務怎麼越做越多了(第1頁)

都忽視問題,而現來,這個問題很嚴峻,而且,似乎已經沒辦法改變

諸葛君這個視頻,正讓強度黨、屯屯鼠們,轉變成XP黨關鍵環。

如果真成功,《無盡傳說》裡邊沒強度黨,隻剩XP黨,這套機制再産負面,恰恰相反,會源源制造正面緒!

莉莉絲到這裡,些抓狂。

惡啊!

這個諸葛君!麼能這樣呢!

這麼

很顯然,諸葛君預判莉莉絲預判,雖然從錯誤發點發,卻陰差陽錯抵達正确結論。

《無盡傳說》确實全程都勇者曦雲增強,以及各種門UP池增強,強度螺旋,每個角都能到湯。

甚至這種增強還用兩種辦法:

純粹設計套,就像凝雲真君樣,後續容從機制種變相增強;

種就純數值增強,這個增強增強些原本設計就故調數值,後續還會根據實時監測到使用率、總傷害等綜數據來按照定規則增強勢角

比如,使用率、總傷害等因素綜評定後,幾名角,随機抽取名,按照預先設定好增強方案增強某幾項具體屬性。

這也預先寫程序裡,就連顧凡也具體會增強誰。

麼說,還真讓諸葛君猜對,這遊戲确實都會得到增強,隻問題。

當然,這麼能絕對端平。

就算被增強機會,也總麼幾棵常青樹,到絕對平衡。

麼說,這種機制比其抽卡遊戲種永遠調平衡性機制

們也會太苛責,畢竟,XP黨們也隻個态度嘛。

般廠商隻别搞某個門XP角複刻爛活就,如果像逆堂這樣還給門角增強數值,簡直就老爺

惡,這個諸葛君,着瞧!

到竟然恩将仇報。

哼,慌!等《書》切都會好起來

莉莉絲忿忿消失

……

與此同時,陳聽泉正着自己任務列表,開始懷疑

沒記錯話,剛開始這個列表裡隻個支線任務來着?

回顧之遊戲曆程,陳聽泉些崩潰,因為此時任務列表裡,還好幾個支線任務條目。

這還已經努力任務

剛開始時候,隻個非常簡單任務‘奇遇’,也無非打幾隻怪物、救個昏倒采藥而已。

即便後來激活淨化個洞任務,陳聽泉也覺得最幾分鐘也就以搞定。

但随着任務逐漸入,越來越對勁

因為越往後,這些洞任務就越

個洞默認開,全程超過分鐘。

個洞就開始變得複雜,救當歸精之後,為讓千當歸能夠發揮最佳效果,還需黨參、黃芪、枸杞、特殊以及藥爐。

到黨參精之後,竟然還任務。

設定,黨參功效參比較相似,但藥力比較,所以隻治療般虛症時候才能代替參使用,而如果虛脫症,就還得用參。

換言之,黨參直覺得自己

而這裡黨參精,們都受到邪祟響,自己比參更強,因此各自方開始

把自己埋到裡,吸收更養分;把自己泡裡,嘗試培法,拿自己搞科研;還幹脆寄植物,變成培育邪祟……

此時玩就得分别到這株黨參精,并完成解謎。

個,需按照線索斷挖掘,最終挖洞,把給掘來;

個需打開機關放,然後擊敗怪物;

植物個,就得擊敗所邪祟并完成淨化,然後用特殊法将原本植物給分離開……

藥材也如此,隻過每個藥材都根據自己藥性特點,任務解謎方式。

容易吭哧吭哧個洞,第個洞容又進步增加

個洞支線,每個支線裡又兩到支線。

個洞變本加厲,支線,而每個支線裡又支線。

至于第個洞,陳聽泉都

過此時已經開始吐槽,這些比較能肝應該已經肝到任務末尾,簡直肝得識模糊。

按照這些玩說法,個系列任務,玩實際解救藥材所對應精怪。

每個精怪,都數量支線任務,劇解密方式也都各同。

比如打怪,烹饪,搜尋,競速,還解謎。

們唯共同點就完成起來都太容易。

也正因為這個原因,網把這些精怪成為個活爹。

這個任務剛領時候,覺得最分鐘就能完。

完第階段,覺得分鐘差

完第階段,覺得兩時應該吧?

完第階段,完成時間恐怕拉長到以為單位。

到第階段時候,很開始認真考慮個問題:這玩個版本更完成嗎?

當然,這任務體量倒也沒麼誇張,總來,時之肯定能完。

但問題于,又每個

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