第章實體産品《書》
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莉莉絲邊炫着薯片,邊查《無盡傳說》宣傳視頻觀衆反饋。
肝帝麼說?
顧凡拿來罐樂:還能麼說,默默接受呗。
得來原本,還好這個視頻及時把給架。
這時候,應該還揪着頭發策劃案呢吧。
莉莉絲很好,當即笑聲。
哈!哈!哈!
這就叫惡惡報!
肝帝坑們這麼回,這次總算仇得報。
就們類這點,簡直随便拿捏,太簡單。
倒羅網之,到底打算麼逃。
很顯然,這個視頻正莉莉絲主,為讓肝帝甘願留來被坑,也算煞費苦。
這預支挨罵,确實起效果。
肝帝覺得自己都已經挨罵,這留來把遊戲給來,豈财兩失嗎?
但莉莉絲分确定,肝帝留來才更圈套。
因為到半肝帝就會發現,這遊戲根本就沒麼發揮餘,按照目設計好基礎模闆,來%挨罵+虧錢,沒任何其能性。
這也算報當初箭之仇。
對顧凡,次個球狀顯示器得錯!
到目為止,負面緒收集還算順利,體還料之!
所以,這次實體産品,打算麼?
莉莉絲頗為期待說。
顧凡:莉總确定實體産品負面緒收集還算順利嗎?
咳咳!莉莉絲輕咳兩聲,至比之産品都好吧!覺得還!
顧凡點頭:嗯,莉總覺得當然就沒問題,也與榮焉。
莉莉絲:最好。
《辰計劃》正式發售以後,球狀顯示器也同步發售。
初期,這款産品主賣給些線鋪或者商場。
期球狀顯示器收獲負面緒還錯,很玩們紛紛用嘗鮮,體驗《辰計劃》,然後很就被氣得破防。
這玩太貴,甚至都把當球踢。
莉莉絲也專門幾個數碼産品博主推薦,當然,商單也用些筆法,比如稍微誇點顯示效果,稍微吹《辰計劃》好玩等等。
這種能騙波波套雖然簡單粗暴,但卻很效,期确實些玩購入,也貢獻錯負面緒。
此,初期宣傳經費全面撒向線實體鋪,确實帶來錯熱度,吸引玩購買。
到此此景,莉莉絲決定再接再厲,直接幾個數碼評測UP買點自稿子,開始活,并着攻擊球狀顯示器缺點,比如,貴且實用。
莉莉絲本當然制造更争議,讓熱度進步破圈,從而産更負面緒。
然而就這個節骨,《辰計劃》各類隐藏玩法現!
雖然産品還個産品,但遊戲本評價卻發翻覆變化。
玩們開始逐漸發現,原來這遊戲玩法還挺,容也挺豐富,關鍵自由度比象都。
最點,還挺涵!
當然,款遊戲談涵顯得點抽象,因為遊戲第義好玩。
但如果遊戲本已經好玩,麼額涵就會賦予更義讨論空間,同時也能很好提逼格。
而《辰計劃》反轉,又反過來帶動球狀顯示器風評!
對于這玩貴、容易缺點,玩們都已經很清楚。
假如遊戲好玩,麼球狀顯示器自然就隻剩缺點。
如果遊戲好玩呢?
麼這些缺點就再産品缺點,而玩缺點。
買起怪啊?類似産品,别賣得更貴,逆堂這還算便宜。
而且正因為《辰計劃》所賦予價值,所以球狀顯示器也被開發更其用途。
比如,些把當賽博魚缸:就擺客廳或者書,當個特定擺件,邊播放自己遊戲錄像,或者讓AI進實時演算,種扮演造物主、随時觀察另顆球覺;
也把當成其顯示具,以同時顯示個頻,成聞監控覺;又或者當球儀,随時顯示當世界發各種事。
當然,這些都離開專門技術支持。
過由于《辰計劃》本熱度夠爆,卧虎藏龍玩們很,所以都開發各種各樣插件來完成類似功能。
反正逆堂玩們也都習慣:逆堂,玩自己!
從遊戲mod再到各種插件,真到擒來。
而這導緻直接結果就:球狀顯示器所産負面緒急劇縮,甚至瞅着就倒反罡,産正面緒更!
畢竟所都已經充分解售價能性以後,仍舊決定購買,已經隻剩些忠絲。
們球狀顯示器潮玩法緒價值,而這兩方面,們必然收獲頗豐。
雖然實體産品結局之樣,但莉莉絲非但沒興師問罪,反而直嘴表示:球狀顯示器收集負面緒方面獲得圓滿成功!顧凡功件!
原因也很簡單:這次營銷方案從頭到尾都莉莉絲自選。
顧凡全程都沒插,總能甩鍋到顧凡吧?
而如果莉莉絲将球狀顯示器定性為失敗,直接定性到自己頭嗎?
所以球狀顯示器隻能成功,也必須成功,誰敢說成功,就跟莉總對着幹!
顧凡當然很樂見到這幕,非常智拆穿。
麼,顧凡啊。
既然球狀顯示器如此成功,《無盡傳說》實體産品麼,好嗎?
顧凡沉默片刻:倒些法。
如果僅僅為給遊戲開發設話,其實挺簡單。
管聯名款柄,或者給柄增加些功能,都錯。
過這種産品,很難讓玩産負面緒。
莉莉絲猛點頭:,所以這時候才需開動腦筋嘛!
顧凡稍微頓頓:莉總,法,個打卡類電子設備,專門配《無盡傳說》劇系統來使用。
莉莉絲表些迷茫,點沒太聽懂。
麼叫打卡類電子設備?
顧凡解釋:莉總些景點,會專門提供打卡務吧?
遊客提買個專門本子,本子些宣傳圖或者介紹詞,又或者各種與景點相關宣傳物料。
本子特定位置頁面,預留空打卡位。
遊客拿着本子到對應景點之後,就以讓作員空打卡位打卡,當然,也些景點遊客自己親自來。
蓋章、蓋戳,或者把特定貼紙貼,打卡就算完成。
這類活動國景點很常見,也挺受歡迎。
莉莉絲些解:受歡迎們還麼?
顧凡解釋:受歡迎才更迷惑性嘛!
如果個受歡迎活動,玩們從開始就會參與,們還麼賺負面緒?
莉莉絲:嗯,也對,具體麼收集負面緒呢?
讓玩們遊戲打卡?遊戲本已經探索系統收集系統吧。
而且即便個打卡設,玩們本對打卡活動比較認,麼這個打卡設也隻會産正面緒嗎?
顧凡提:莉總,難忘們劇系統,其實個産負面緒殺器嗎?
莉莉絲亮:嗯?
劇系統,之已經說過,會以防勝防形式來偷襲玩。
也就段好劇,段壞劇,讓玩猝及防。
麼如果這個産品跟劇定程度挂鈎呢?玩緒自然也就會随着劇而波動。
這個産品,就會起到放器作用。
僅如此,因為集卡型産品,所以玩追求定全收集。
全收集過程,遇到些難度陰間解謎、舒劇,玩又得,這定會加倍産負面緒。
聽起來似乎搞頭!詳細說說!莉莉絲來興趣。
顧凡慌忙說:莉總,這個産品名字已經好,就叫《書》。
相信,定會成為所玩噩夢!
讓每位《無盡傳說》玩提到《書》,都聞之變;甚至雲玩群體,都名聲。
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