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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第513章 變成了陷阱(第1頁)

真别說,随着肝帝點科技點越來越,這些能動性還真越來越強!

這些民科技點分布于執政官元首兩條線,很點數描述乍其實會些沖突,就比如些會提對執政官信任度、提對元首信任度,些卻反過來,提對元首信任度、提對執政官信任度。

正常遊戲狀态,基本會這樣較差着點。

真點之後卻發現,竟然都對這些智商響。

最開始時候,矽基隻能籌劃最基本方案,但很們開始擴産規模,并且按照元首指定标準,進數量優化。

比如說,構建某條特殊産線話,從最終産品産量目标,以倒推幾個關鍵零部件産量目标,再倒推回這幾個零部件零部件或原材料産量。

全都倒推回之後,礦、建采礦場傳送帶才能順利開采這些礦,就都變成固定數字。

對于來說,這并難,隻些麻煩。

懶得算,事全憑覺,也能玩

但對于AI來說顯然,因為AI并太具備覺。

反過來,算這些東對AI來說卻很簡單。

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随着科技點越點越,肝帝注到這遊戲對于AI算力限定也逐步放開。

而AI似乎本就具備模仿類玩為能力,而且還對局學習。

原本為麼AI沒展現這種能力呢?

方面因為玩隻點條科技線,點相關科技點;另方面則因為元首執政官都認真玩,AI操作優先級很

當執政官認真建設時候,AI頂也就滿偷摸給産線塞個零件,或者搞點其破壞,根本也沒展現這種等智能台。

但現,兩個限制都解除之後,況就開始變得奇怪起來。

肝帝也算經驗豐富,很清楚每個階段具體需指标。

因此,即便矽基建設些經驗特别豐富執政官玩,建設過程能會些冗餘或者錯誤況,但來說,還能維持彗正常運轉。

而肝帝也會根據這些矽基平,來動态改變具體指标建設優先級,雙方竟然變得越來越默契。

這也?托管吧?

而且從現況來,AI托管平還錯?帶兩王況。

說,如果執政官玩開擺話,還真能通過這種方式來繼續遊戲?

肝帝由得啧啧稱奇。

其實從遊戲發售後久,就試過自己玩,但通過自己掌控兩個輸入設備來完成

就比如鍵鼠控制執政官,而柄控制元首。其兩個分别用鍵鼠柄,獨狼玩自己控制鍵鼠柄。

而肝帝此時隻負責元首操作,執政官操作則完全扔給AI。

肝帝尚能确定,這到底為之。

起來,确實挺像最初就設計。

仔細又覺得太像,因為相關科技點裡面,從來沒提過能增加矽基能動性、沒提過能讓遊戲自動運

,愛咋咋,能玩就

肝帝也,這到底機制還bug又能麼嗎?

玩逆遊戲都已經習慣,沒必區分到底機制還bug,隻玩得爽就以。

肝帝繼續點科技點,進步增加民科技,同時,矽基自主建設也如荼

如果遊戲,這種玩法或許會讓很難受。

因為每個建設樣,矽基自動建設遠稱悅目,甚至時候建設會顯得亂糟糟,很豬

如果遊戲話,玩肯定會渾難受。

但《辰計劃》同,這本來就聯網遊戲,元首玩每時每刻都遭受這種覺,反而點脫敏

執政官玩建設時候,也差啊?

所以此時即便到矽基個特别讓腦溢血畸形業區,也相對來說以接受

當然,點民科技同時,肝帝也忘未綢缪,提些擴元首權力科技點。

因為科技樹發展話,就得點些關聯科技點。

元首這條線,肝帝主元首權力科技點,而執政官這條線,則沒執政官權力,而效率相關科技點。

很顯然,這個非常正确選擇。

因為過久,這個叫間清

線,就接連發幾個問号。

???

很顯然,此時遊戲況已經讓完全

當然嚴格來說,間清就沒過線,遊戲裡,隻電腦幹别

這個應該叫AFK狀态。

此時時間,覺得遊戲差已經結束,這才回來準備開局,繼續

結果仔細遊戲畫面,發現竟然片欣欣向榮。

麼建這麼業區?

鬧鬼吧?

執政官啊?沒錯啊?

間清根本無法理解到底發麼,到這些矽基建設,至于操控?

哥們開挂吧?間清靈魂拷問。

肝帝差點笑聲。

對,遊戲自帶自動挂,專門針對這種

間清本來退,結果被肝帝句嘲諷拉

況,造反啊?

這種杠精玩本來就以報複社會為樂到其玩得爽,比殺還難受。

所以間清當然

必須刻破壞掉!

樣,執政官呢别忘

間清刻開始動拆掉這些矽基建設設施。

然而秒鐘,發現自己操作界面

因為遊戲執政官,被處刑

肝帝相應準備,持續擴元首權力。

此時,已經完全掌握對執政官權。

雖說元首把執政官砍之後,執政官玩也會穢,但轉定時間限制

抓捕、刑、選舉執政官這個過程,執政官玩能進任何操作。

等到執政官選來、執政官玩操作面闆恢複時,元首又把抓起來殺

根本就給操作時間!

肝帝呵呵笑:麼樣,退啊?

很顯然,間清已經陷入進退兩難

管退退,今計劃都已經失敗。

退吧,接麼事很清楚:會被元首斬首,碑,成奇觀供瞻仰;并且即便這個執政官反複投胎,也根本響彗建設。

直接拔網線吧,對方馬就能匹配到個正常

總之根本能惡到對方

哥們,?

間清顯然很疑惑,完全通這到底回事。

這遊戲還機制嗎?麼這些矽基還能自己動?

肝帝呵呵笑,懶得回話,同時繼續把執政官拉處刑。

間清也隻能選擇溜溜拔網線逃

呵,跟鬥。

再匹配個,希望這次來個正常

正常也沒關系,反正現辦法治們!

此時肝帝這個檔,實際已經成為個陷阱,個老鼠夾,個專門針對坑爹執政官網。

好好玩執政官,匹配到這個檔,就隻單方面被虐份。

,匹配完成。

哎?殘局?太會玩殘局啊哥們,

似乎

辰計劃》這遊戲匹配機制并沒特别細分,匹配時候能進入對局,也能進入随機殘局,玩能主動選擇。

肝帝:沒事,麼都着就

都震驚:啊?麼都?好像執政官吧?确定麼都?

肝帝非常确定:當然,麼都

臉震驚肝帝表演。

等等,全自動挂?哥們?官方封号嗎?

肝帝微微笑,也沒解釋。

終于,肝帝認真微操之,科技點終于點到最後步。

說過程還挺驚險,因為沒執政官,所以隻能肝帝這個元首通過反複調資源産量産目标來控制遊戲進程,這期間很容易現浪費。

最終落入資源陷阱,堅持到離開彗

匹配進來臉懵逼,全程啥也沒幹,真躺赢。

而随着艦離開彗,還部分矽基避免

來到園,矽基們再度開始建設。

肝帝也沒太,因為按照經驗,過久就結算,此時再折騰也沒義。

更何況從彗離開以後,很指标都已經失義,産業鍊科技樹全變,很難再通過之方法來精細調AI操作。

然而等會兒之後,突然發現對。

哎?遊戲麼沒結束啊?

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