真别說,随着肝帝點民科技點越來越,這些能動性還真越來越強!
這些民科技點分布于執政官元首兩條線,很點數描述乍其實會些沖突,就比如些會提對執政官信任度、提對元首信任度,些卻反過來,提對元首信任度、提對執政官信任度。
正常遊戲狀态,基本會這樣較差着點。
真點之後卻發現,竟然都對這些智商響。
最開始時候,矽基隻能籌劃最基本方案,但很,們開始擴産規模,并且按照元首指定标準,進數量優化。
比如說,構建某條特殊産線話,從最終産品産量目标,以倒推幾個關鍵零部件産量目标,再倒推回這幾個零部件零部件或原材料産量。
全都倒推回之後,挖礦、建采礦場傳送帶才能順利開采這些礦,就都變成固定數字。
對于來說,這并難,隻些麻煩。
些懶得算,事全憑覺,也能玩。
但對于AI來說顯然,因為AI并太具備類覺。
反過來,算這些東對AI來說卻很簡單。
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随着科技點越點越,肝帝注到這遊戲對于AI算力限定也逐步放開。
而AI似乎本就具備模仿類玩為能力,而且還以對局進斷學習。
原本為麼AI沒展現這種能力呢?
方面因為玩隻點條科技線,點麼相關科技點;另方面則因為元首執政官都認真玩況,AI操作優先級很。
當執政官認真建設時候,AI頂也就滿度況偷摸給産線塞個零件,或者搞點其破壞,根本也沒展現這種等智能台。
但現,兩個限制都解除之後,況就開始變得奇怪起來。
肝帝也算經驗豐富玩,很清楚每個階段具體需指标。
因此,即便矽基們建設如些經驗特别豐富執政官玩,建設過程能會些冗餘或者錯誤況,但體來說,還能維持彗正常運轉。
而肝帝也會根據這些矽基們平,來動态改變具體指标建設優先級,雙方配竟然變得越來越默契。
這也?托管吧?
而且從現況來,AI托管平還錯?會現種個帶兩王況。
豈說,如果執政官玩開擺話,還真能通過這種方式來繼續遊戲?
肝帝由得啧啧稱奇。
其實從遊戲發售後久,就玩試過自己玩,但都通過自己掌控兩個輸入設備來完成。
就比如鍵鼠控制執政官,而柄控制元首。其玩兩個分别用鍵鼠柄,獨狼玩自己控制鍵鼠柄。
而肝帝此時況,隻負責元首操作,執政官操作則完全扔給AI。
目肝帝尚能确定,這到底逆堂為之。
起來,确實挺像最初就設計。
但仔細又覺得太像,因為相關科技點裡面,從來沒提過能增加矽基能動性、沒提過能讓遊戲自動運。
算,愛咋咋,能玩就。
肝帝也太,這到底機制還bug又能響麼嗎?
玩逆堂遊戲都已經習慣,沒必區分到底機制還bug,隻玩得爽就以。
肝帝繼續點科技點,進步增加民科技,同時,矽基們自主建設也如如荼進。
如果其遊戲,這種玩法或許會讓很難受。
因為每個建設都樣,矽基們自動建設遠稱賞悅目,甚至時候建設會顯得亂糟糟,很豬。
如果單遊戲話,玩肯定會渾難受。
但《辰計劃》同,這本來就雙聯網遊戲,元首玩每時每刻都遭受這種覺,反而點脫敏。
執政官玩建設時候,也差啊?
所以此時即便到矽基鬧個特别讓腦溢血畸形業區,也相對來說以接受。
當然,點民科技同時,肝帝也忘未綢缪,提點些擴元首權力科技點。
因為科技樹向發展話,就得點些關聯科技點。
元首這條線,肝帝主點擴元首權力科技點,而執政官這條線,則沒過執政官權力,而點提效率相關科技點。
很顯然,這個非常正确選擇。
因為過沒久,這個叫‘間清’玩線。
剛線,就接連發幾個問号。
???
很顯然,此時遊戲況已經讓完全懂。
當然嚴格來說,間清就沒過線,直遊戲裡,隻電腦,幹别事。
這個應該叫AFK狀态。
此時時間,覺得遊戲差已經結束,這才回來準備開局,繼續惡别玩。
結果仔細遊戲畫面,發現竟然片欣欣向榮。
麼建這麼業區?
鬧鬼吧?
才執政官啊?沒錯啊?
間清根本無法理解到底發麼,隻到這些矽基還條紊進建設,至于誰操控?。
哥們開挂吧?間清發靈魂拷問。
肝帝差點笑聲。
對,遊戲自帶自動挂,專門針對這種玩。
間清本來退,結果被肝帝句嘲諷拉仇。
麼況,造反啊?
這種杠精玩本來就以報複社會為樂,到其玩玩得爽,比殺還難受。
所以間清當然忍。
必須刻破壞掉!
樣,還執政官呢别忘!
間清刻開始動,拆掉這些矽基正建設設施。
然而秒鐘,發現自己操作界面。
因為遊戲執政官,被處刑!
肝帝直相應準備,持續擴元首權力。
此時,已經完全掌握對執政官殺權。
雖說元首把執政官砍之後,執政官玩也會穢轉,但轉本定時間限制。
抓捕、刑、選舉執政官這個過程,執政官玩并能進任何操作。
但等到執政官選來、執政官玩操作面闆恢複時,元首又把抓起來殺。
根本就給操作時間!
肝帝呵呵笑:麼樣,好沒,退啊?
很顯然,間清已經陷入進退兩難境。
管退退,今計劃都已經失敗。
退吧,接來發麼事很清楚:會被元首斷斬首,野碑,成奇觀供瞻仰;并且即便這個執政官反複投胎,也根本響彗建設。
直接拔網線吧,對方馬就能匹配到個正常。
總之根本能惡到對方!
哥們,麼到?
間清顯然很疑惑,完全通這到底麼回事。
難這遊戲還麼機制嗎?麼這些矽基還能自己動?
肝帝呵呵笑,懶得回話,同時繼續把轉來執政官拉處刑。
間清也隻能選擇溜溜拔網線逃。
呵,跟鬥。
再匹配個,希望這次來個正常。
正常也沒關系,反正現辦法治們!
此時肝帝這個檔,實際已經成為個陷阱,個老鼠夾,個專門針對坑爹執政官羅網。
隻個好好玩執政官,匹配到這個檔,就隻單方面被虐份。
很,匹配完成。
哎?殘局?太會玩殘局啊哥們,好。
來玩似乎個。
《辰計劃》這遊戲匹配機制并沒特别細分,匹配時候能進入對局,也能進入随機殘局,玩并能主動選擇。
肝帝慰:沒事,麼都用,着就。
都震驚:啊?麼都用?,好像執政官吧?确定麼都用?
肝帝非常确定說:當然,麼都用!
臉震驚肝帝表演。
等等,全自動挂?哥們買?官方封号嗎?
肝帝微微笑,也沒解釋。
終于,肝帝認真微操之,科技點終于點到最後步。
得說過程還挺驚險,因為沒執政官,所以隻能肝帝這個元首通過反複調資源産量産目标來控制遊戲進程,這期間很容易現浪費。
好沒最終落入資源陷阱,堅持到離開彗這。
匹配進來更臉懵逼,全程啥也沒幹,真躺赢。
而随着艦離開彗,還部分矽基被避免留。
來到園,矽基們再度開始建設。
肝帝也沒太,因為按照之經驗,過久就結算,此時再折騰也沒麼義。
更何況從彗離開以後,很指标都已經失義,産業鍊科技樹全變,很難再通過之方法來精細調AI操作。
然而等會兒之後,突然發現點對。
哎?遊戲麼沒結束啊?
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