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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第474章 生産線(第1頁)

産線

,逆堂遊戲會議

遊戲點子,

顧凡别說話!已經負責遊戲部門,所以對遊戲具體設計發表見,讓制作說。

莉莉絲頗為警惕盯着顧凡。

顧凡點難繃,但還點頭:當然莉總,其位謀其政,對于作職權分得很清楚

莉莉絲點頭:最好

顧凡笑,很顯然,莉莉絲現充滿提防,但又用。

其實莉莉絲如果更話,也以選擇幹脆直接讓顧凡完全參與遊戲開發任何環節,連讨論設計方案都參與。

但莉莉絲還指望着顧凡能搞點配遊戲實體産品。

畢竟從顧凡接管實體部門之後,所開發産品确實都錯,讓莉莉絲比較滿

雖然這些實體産品後面也都翻車吧,但全都産品本問題,而因為遊戲翻車連帶着實體産品翻車,算某種連帶反應。

所以實體産品方面,莉莉絲還再給顧凡些機會,觀察

當然,莉莉絲也還隐約期待着顧凡能夠給見,經過篩選之後,或許這些見也還能發揮作用。

這種比較擰巴況。

讓顧凡參加這個會議旁聽,但能發表任何見,先讓其發言。

顧凡發言之後,莉莉絲覺得自己又

顧凡、周揚、魏成傑、蘇彤開始查莉莉絲這個點子。

此時周揚魏成傑也已經從趕回來們還帶領包團隊配開發遊戲,當然也參與到遊戲設計

但很顯然,這次發言主角必然蘇彤。

點子時候,莉莉絲也微微皺眉,陷入考。

如果……假設……

蘇彤也麼辦?

辦法選個接任制作?

……

如果真這樣話,個逆堂還能真正信任嗎?

個制作?或者幹脆就把秦鳳良給調過來?

很靠譜樣子……

莉莉絲制作,更洗牌,因為會嚴遊戲開發進度,遊戲拖着話,期賺些負面也被耽擱嗎?

這樣搖擺之,莉莉絲還自禁希望先當個裱糊匠湊

顧凡本來挺放松,結果到這個點子,莫名其妙點後背發涼。

況?

莉總啊?

個領袖,個官僚,這特麼示逆況嗎?

标準鬼玩法麼?簡直演。

但很,顧凡又調态。

問題

麼樣,莉總懷疑麼辦法嗎?沒法。

蘇彤麼說。

,衆莉莉絲提供點子。

簡單來說,就開發款雙模拟經營類遊戲,名玩扮演領袖,而另名玩扮演官僚。

雙方遊戲目标緻,但實際區别。

總之,首先确定這款遊戲具體用麼背景。确定背景之後,才能針對性敲定經營系統細節。

莉莉絲滿懷期待向蘇彤。

雖然同樣模拟經營或者策略類遊戲,但選用同背景話,制作遊戲也會着巨差别。

古代背景?現代背景還未來科背景?

經營,還策略?

遊戲每種系統又應該占比?

個好點子當然很,但這些細節也同樣

蘇彤顧凡。

顧凡輕咳兩聲:麼,制作

就順着莉總,認真好設計。實體産品負責

莉莉絲趕忙補充:對設計過程點考慮如何激發玩緒,将雙遊戲精髓給發揮得淋漓盡緻!

如果到時候兩個玩氣到線直接PK話,這個設計就

周揚魏成傑互相,好夥,莉總現吧,兩個玩直接氣到線PK?

如果真搞這種話,恐怕這遊戲都用推廣,也用買熱搜

蘇彤認真番,說:莉總,覺得産線經營類遊戲麼樣?

莉莉絲愣:嗯?産線類經營類遊戲?具體麼個産線?

也就說,偏科背景對吧?

麼會偏好這個背景呢?

蘇彤解釋:因為覺得這種遊戲模式更加注細節,以更好制造矛盾。

更加符莉總需求嗎?

比如說,假設扮演官僚,偷偷摸摸産線裡扔個其零件。

然後另個玩就得把全部産線給從頭捋遍,隻,都破防

莉莉絲由得亮:嗯?

好!好主!這簡直跟原本點子完美适配!

模拟經營類遊戲類型

比如,些遊戲玩隻需具體決策就以,即便擺放建築,也隻需特定位置擺,沒自由度。

《神棄之》就這樣類型。

但也些模拟經營類遊戲自由度極,玩甚至動調某些建築細節。

産線類遊戲,則最為喪病狂類。

簡單來說,遊戲着非常複雜科技樹。

從原料開采,到零件制作,再到機械制造,最後到倉庫專門用途建築……

個科技樹極其複雜,個頂級科技建築,能需幾個産環節。

批量産這些科技建築,玩就需從頭産線。

比如,先建台采礦機采礦,然後用傳送帶把礦産送到冶煉爐;

冶煉爐把礦産冶煉成闆材,再用傳送帶送到制造機,制造機制造成特定零件;

傳送帶再把種礦産初級零件送到等級制造機,制造更複雜零件,再用更複雜零件制造攀科技資源,再用攀科技資源研發更科技……

如此斷循環。

這個過程,每條資源線都需極其精确規劃極其複雜計算。

最終目實現全部零件自動化産,源源收集資源,最終建度自動化科技之

自動化,正這種遊戲最魅力所

原本這種遊戲其實比較,正面負面緒都體來說正面緒會些。

畢竟這種遊戲然就門檻,篩選留就比較能體會到規劃經營樂趣。

條全自動産線、建座宏偉自動化

個系統精妙無比起來時候,玩将會獲得極樂。

但如果這個環節加入鬼,個遊戲就突然變得殘忍起來

因為任何個錯誤零件,都能讓産線直接癱瘓。

而玩如果到具體問題,就産線全都給捋遍。

更何況另名玩還能欺,隐瞞具體數據,又或者扭曲方針……

搞到最後,說好倆玩能打起來。

莉莉絲激動站起兩圈,顯然,蘇彤提這個點子讓分興奮。

這跟原本點子簡直堪稱作之啊!

但很來。

雖然這遊戲聽起來就能制造很負面緒,但過猶及,萬把玩們都吓麼辦?還得盡僞裝。

而且,還之敵bug。

莉莉絲努力,這次bug能會裡,但最終還陣來,完全到。

麼說,還能掉以輕

好,這個好點子,麼具體應該用麼背景呢?

即便背景吧。

蘇彤就科題材?

遊戲背景,假如元素。

比如,玩發展科技同時,還會遭遇嚴災。比如嚴寒或者酷暑。

這兩種災會随機轉化,而且持續很長時間,會對造成非常嚴峻響。

必須提好規劃。

同時,玩以自選政治體制,自選科技線,初期以為目标,到後期則逃離這顆球,園。

莉莉絲點頭:嗯?很好!

簡直太完美果然才!

麼能基礎點子,讓這些系統全都完美适配?很好,就

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