雙作……策略經營模拟類遊戲?
莉莉絲臉疑惑表,顯然buff疊得太,讓也些搞懂這到底種麼樣遊戲類型。
至限遊戲經曆,還從沒遇到過這種特殊類型遊戲。
為麼會這種遊戲類型呢?莉莉絲些好奇問。
秦鳳良:這個……非說話,部分因為個好問題吧。
本算個策略經營模拟類遊戲愛好者。
莉莉絲微微點:哦。
這個回答并沒讓覺得很說力。
每個都自己比較偏好遊戲類型,秦鳳良顯然并種愛好廣泛、麼類型都玩玩。
作為女性,對動作類遊戲半解,更歡模拟經營或者養成類遊戲。
這從之對《謊言之血》設計也能來。
秦鳳良雖然提動态難度機制等底層框架,但對于這款動作類遊戲細節,沒太設計。
這因為對動作類遊戲确實解,算門漢。
或許正因為這個原因,秦鳳良此時才更像個自己熟悉遊戲類型。
……僅僅這樣能完成收集負面緒目标嗎?
莉莉絲對此并好。
過本着兼聽則态,還問:除此之呢?為麼會覺得這個類型更容易收集到負面緒?
之《神棄之》失敗對挫敗點。
秦鳳良解釋:莉總,雖然沒入玩《神棄之》,但也概聽您說過,這款遊戲失利很原因于fake-AI技術吧?
莉莉絲聽到這個詞就點得癢癢,惡狠狠說:沒錯!
Fake-AI技術,簡直就之敵。
從《命卧龍傳》到《神棄之》,都這玩。
秦鳳良些好奇問:莉總為麼直接禁止這個技術呢?如果從底層代碼直接封鎖掉,或許會更好吧?
莉莉絲歎氣:以為嗎?
壞就壞,這個技術本來就官方強推技術,取得兩次成功之後,官方更興把跟開發引擎給度綁定。
現别管用千編輯器還用萬象編輯器,都根本繞開!
但凡用到AI相關容,默認底層邏輯都fake-AI。
就算讓逆堂程序員把相關代碼都屏蔽掉,也根本麼況會突然冒來個bug、過這種限制。
顯然,莉莉絲也些束無策。
管遊戲都根本過編輯器問題,而目官方編輯器,管千編輯器還萬象編輯器,都已經置fake-AI功能。
跟底層代碼關聯,着千絲萬縷聯系。
就算再麼堵,也見得能徹底堵。
說自己開發編輯器呢?
或許能解決這個問題,但來這樣費時費力,會嚴拖遊戲開發進度;來,逆堂些開發編輯器,鬼們會裡邊埋坑。
管從效率方面考慮,還從全性方面考慮,顯比官方編輯器更靠譜啊!
所以,莉莉絲幹掉fake-AI,實力未逮。
制作動作類遊戲雖然也容易翻車吧,但至用再受到fake-AI困擾。
秦鳳良說:這确實個問題,莉總您擔憂還很理。
過倒個辦法,以試着解決這個問題。
們直接遊戲機制盡能限制fake-AI作用就嗎?
莉莉絲些懂:,但具體麼限制呢?難跟說,雙遊戲關?
秦鳳良點頭:莉總,到解決方法就雙遊戲。
讓玩鬥玩,讓負面緒制造更負面緒!
過此之,向您簡單介紹,模拟經營類遊戲與現實況同。
您曆史題材模拟經營類遊戲,跟現實最區别麼嗎?
莉莉絲表些疑惑:各種元素數據化?
秦鳳良微微搖頭:,莉總,這隻表面區别,根本區别。
現實模拟經營,雖然獲得數據遠沒遊戲直觀、準确,但數據也都切實。
怕以曆史題材而言。
莉莉絲微微點頭。
這其實并難理解。
就拿《命卧龍傳》與真實國對比:
真實國曆史,司馬懿也忠誠度這個概,隻并沒被數據化,曆史物也無從确定這個數值具體。
遊戲,這個數據同樣,隻過被數據化。
但模拟這點也難,隻遊戲屏蔽相關數據就以。
因此,這談麼本質區别,或者說,隻本質區别種表現形式。
秦鳳良沒直接揭曉答案,而繼續循循善誘:莉總,您曆史類模拟經營類遊戲,最佳政體麼嗎?
莉莉絲沉默,顯然這個問題點超識範疇。
們類政體……都麼來着?
顯然,莉莉絲對這個問題半解,識儲備怕還如。
過秦鳳良并急,因為說問題其實并難理解,即便沒太識儲備也沒關系。
莉總,類似遊戲最佳制度,‘由玩決策開君主專制制度’。
莉莉絲眉頭緊皺,顯然這件事對來說,稍微些難以理解。
秦鳳良微微笑:沒關系莉總,以為您詳細解釋。
為麼這遊戲最優制度呢?
們拿封建社會來舉例子,封建社會,皇帝宰相之間互相制衡,皇權點,相權就點,反之亦然。
現實其實很難說種更好,些時候,封建社會皇權過分壓制相權,會導緻昏君現、民聊;而反之,相權膨脹,雖然以限制皇帝幹蠢事,但也能會互相掣肘,導緻些該幹事也幹成。
莉莉絲微微點頭,這對來說倒也算很難理解。
但……這跟遊戲又麼關系呢?
秦鳳良繼續說:莉總,所以才說遊戲,最優政體‘由玩決策開君主專制制度’。
遊戲,這幾乎最優選,其任何制度都無法跟相比。
為麼呢?
因為遊戲特性,導緻這個政體優勢被無限放、劣勢又無限縮。
莉莉絲似懂非懂。
秦鳳良繼續說:這個制度優勢,以更效利用資源事,而劣勢,則度依賴于皇帝個能力。
如果皇帝并具備超時代執力,或者皇帝過于視個私利、沒将個國利益放第位,就很能誘發嚴災難。
除此之,類似封建君主專制制度很能會發‘欺瞞’況。
因為缺乏自而監督,所以皇帝很能會被官員所蒙蔽。
皇帝所到數據定真,聽到回報也能飾過。很認為嚴問題,能并最緊,而很認為問題,或許已經響到國正常運轉。
所以封建王朝末期都會發嚴周期律問題,皇帝權力表面很,但個帝國就像位截癱樣,君主命令甚至連層都傳遞到,更能傳遞到底層。
莉莉絲猛點頭:沒錯!
對此,簡直同受。
此時莉莉絲覺自己還真就個封建時代末代帝王,底就沒句實話。
但揪鬼?
個個都表忠、哭窮,根本分清誰真、誰假。
全幹掉吧,又到其來事。
秦鳳良繼續說:這個政體遊戲之所以無敵,正因為遊戲,優勢無限放、弊端無限縮。
遊戲,玩往往具備更遠,完全沒個利益言。
或者說,玩個利益跟國利益絕對緻,都赢局遊戲、幹掉其國。
玩基本用擔被政變奪權或者個利益受損問題。
此,由于遊戲各項數據透,玩到都真實數據,因此以直接針對現實況決策。
與其說玩扮演位封建社會開帝王,倒如說扮演全全能、公無私神。
智又效,就完全沒缺點嗎?
莉莉絲些懂:,但……這對于們遊戲麼幫助嗎?
秦鳳良微微笑:簡單啊莉總,們反其而之,就嗎?
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